Curve, archi e cerchi orecisi con Hypernurbs
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Curve, archi e cerchi orecisi con Hypernurbs
devo realizzare questo oggetto quadrato/cubico di cui 2 angoli rientrano ad arco
Finchè estrudo la spline e la modello ocn una bollean tutto ok, ma ovviamente per modellare gli spessori e variarli devo passare alla modellazione poligonale paretndo da un piano che successivamente duplicherei e a cui darei lo spessore.
Come si può vedre in pianta, - la vista in bianco è il disegno che deve seguire, quello grigio è il modello con o senza HN attivata,- non riesco a far combaciare con precisione il modello secondo curve (immagine con profilo fluatura rossa)
Ho seguito vari tutorial e ho anche provato con 'smussa' sui singoli punti ottenendo anche archi precisi, ma una volta portati in HN si arriccia. Questo se sono molti i punti.
Se invece li riduco non riesco poi a seguire il vero disegno.
Spero di essermi spiegato.
Grazie anticipatamente
J
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- HN disattivata.jpg (289.14 KiB) Visto 709 volte
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- HN attivata.jpg (354.71 KiB) Visto 709 volte
Re: Curve, archi e cerchi orecisi con Hypernurbs
Re: Curve, archi e cerchi orecisi con Hypernurbs
J
Re: Curve, archi e cerchi orecisi con Hypernurbs
il mio errore era di mantenere la rigida ortogonalità dei punti derivata dalla suddivisione del piano originario e non spostarli come mi hai suggerito tu
Thanks a lot !
J
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