Salve a tutti chiedo scusa per il disturbo. Ma ho trovato un "piccolo" intoppo con un'animazione di un tubo che non riesco risolvere.
Si tratta di un tubo che si evolve all'interno di un'altro tubo. Vi lascio direttamente l'esempio reale perché è un po complicato da spiegare. https://youtu.be/XGAJSKHqOKs dal minuto 2.12 al 2.23.
Vi ringrazio anticipatamente.
Ciao, ho letto e visto il video, quello che stai chiedendo è "umanamente" impossibile in cinema, per come la vedo io, sarebbe qualcosa da fare in Marvelous... in ogni caso le speudo soluzioni sono il SoftBody( ma ci credo poco) o i deformatori (tipo l'FDD) accoppiato magari con una Mospline,il tutto condito con un po di xpresso. Purtroppo il grado di mobilità di un tessuto compresso è fuori dalla portata delle simulazioni fisiche della maxon...
Ho provato anche a mettere giù qualcosa, niente di lontanamente presentabile.
Non lo so, qualcosa si potrebbe fare, forse anche col tessuto stesso... ci sarebbe da perdere un po di tempo ma...
ci penso!
...quindi nel pomeriggio ho fatto qualche altro tentativo e in definitiva credo che (con impegno e dedizione) si possa ottenere qualcosa di valido anche con cinema.
I due cilindri (in movimento) sono ottenuti con soft body (SX) e Cloth (Dx), lascerei perdere deformatori e altro perche i risultati sono troppo macchinosi e poco credibili.
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Salve. Ringrazio a abe3d per la soluzione fantastica propri ciò che cerco . Proverò anche se sinceramente non saprei da dove iniziare (sono una capra) . Anche se credo che purtroppo vada fuori dalla mia attuale comprensione e utilizzo di cinema .
Salve, la tecnica con il soft body non è molto complessa poiché non prevede XPresso (almeno nella versione "standard"), ma forse, se sei completamente a digiuno di Dynamics, dovrei registrare un minitutorial per spiegarti i passaggi "non immediati", appena riesco mi ci metto, promesso!!
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