PHYTOOLS REMOTION
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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PHYTOOLS REMOTION
Sto avendo modo di provare la demo della versione 1 (ne hanno fatte credo 3) del plug-in PHYTOOLS
http://www.remotion4d.net/index_main_2.0.html
e mi chiedo... ... come mai questo semplice plug-in permette di settare scene dinamicamente molto realistiche corrette, di facile realizzazione, VELOCI, e soprattutto che FUNZIONANO DAVVERO... mentre le dinamiche (in particolare sui corpi rigidi) di cinema palesano mostruosi problemi di lentezza e mal funzionamento? (si veda il mio vecchio post dove persino in una scena scaricata dal sito della MAXON si riscontravano le ormai ben note compenetrazioni tra oggetti)
e mi chiedo, non è una grosso ostacolo alla diffusione per un software magnifico come cinema4d? Gli altri programmi blasonati come 3ds max e maya hanno simulazioni fisiche molto molto più convincenti rispetto a quelle create con le Dynamics interne di cinema4d.
Anche Blender ( che io stimo moltissimo) sotto questo punto di vista è molto superiore!
Non sarebbe ora di svecchiare questo ramo del programma, quantomeno per reggere il confronto in animazione con gli altri software?
Scusate il piccolo sfogo
Re: PHYTOOLS REMOTION
Ed infatti la release 11 è rivolta tutta lì: Projection man (è da 3-4 anni che esiste), "costruito" da Maxon apposta per la Sony Pictures Imageworks, l'implementazione quindi dell'uso dei pennelli di Photoshop (abr), nuovo AR.....Il painting ed il matte painting con l'integrazione 2D e 3D viene fatto sempre più con Cinema (si è cominiciato con il film Van Helsing....).
Senza contare l'architettura, altro campo in cui l'utilizzo di Cinema è molto diffuso.
Se questa è la nicchia di mercato che Cinema si è ritagliato, allora le dinamiche saranno una delle ultime cose a cui Maxon metterà mano.
Re: PHYTOOLS REMOTION
Resta comunque da dire che le dinamiche così come ora sono obsolete ed inutilizzabili... Quindi, o le tolgono (cosa che non dovrebbero fare) o le migliorano..
Altrimenti si rischia di fare degenerare il nostro bel Cinema4D a semplice piattaforma di renderizzazione per modelli importati da altri software... Bisogna cercare di renderlo più completo, se non come maya, quantomeno come 3ds max
Mi sembra assurdo che Bodypaint venga usato nei filmeo nelle pubblicità a supporto di altri software!!!
Re: PHYTOOLS REMOTION
Re: PHYTOOLS REMOTION
Piuttosto direi che proprio in virtù del notevole sforzo di mamma Maxon nella completa riscrittura di Mocca, portato a Mocca 3, con le ultime versioni di cinema, mi fa pensare che prima o poi verrà reingegnerizzato anche il calcolo delle dinamiche, sempre in ottica di migliorare e espandere il raggio d'azione di cinema verso un utilizzo più orientato anche alla character animation...
Almeno spero...
ciaociao!
sim-one
Re: PHYTOOLS REMOTION
Re: PHYTOOLS REMOTION
http://www.youtube.com/watch?v=uF-3PpFj ... annel_page
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