T-REX
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Re: T-REX
Giustamente da affnare, come dici anche tu!
Ti consiglio di fare la coda meno sinuosa (nei movimenti)...la vedrei con movimnti più bruschi e accentuati durante una corsa così imponente!
Ryo
Re: T-REX
Re: T-REX
E io mi aggiungo ai complimenti per l'animazione, che seppure wip trovo già fatta molto bene e ti ripeto, se accetti il consiglio, che è un peccato lasciare il dettaglio così scarno.tommix ha scritto:ottimo ragazzi.. ottimi consigli.. mi metto subito all'opera
Basterebbe qualche ora di lavoro in più in zbrush.
Ciao!
http://www.youtube.com/watch?v=4PRUkxSPr3k
La mia demoreel temporanea:
http://www.youtube.com/watch?v=azzxWU_i ... re=channel
Re: T-REX
Vi posto comunque il nuovo rig, con nuova ponderazione delle bone, ecc.. nel filmato non si vedono, ma ho usato i Muscoli do mocca per le zampe, il collo ed il petto.
http://www.youtube.com/watch?v=AKoXGfvpwXs
Re: T-REX
Ma sai che non mi dispiacerebbe un video "mosso"? Ora io non so bene che tipo di inquadrature hai in mente per il tuo filmato, ma se fossi io il regista ti riprenderi frontalmente mentre corri con l'immagine volutamente molto mossa e traballante (il cameramen deve correre anche lui). Questo, secondo me, avrebbe due vantaggi: 1) ti enfatizza e accentua il dinamismo dell'azione sottolienando la corsa "disperata e affannosa", 2) maschererebbe certi piccoli errori di modellazione del T-Rex (casomai ce ne fossero), perchè il pubblico non riuscirebbe a focalizzarsi sui dettagli.
L'unica cosa è che non so il grado di difficoltà nel mixare i due filamti (il tuo con quello del T-Rex) con tutto questo movimento.
Che dici? ......
Luca
Re: T-REX
http://www.youtube.com/watch?v=4PRUkxSPr3k
La mia demoreel temporanea:
http://www.youtube.com/watch?v=azzxWU_i ... re=channel
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