Animation Training!
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Animation Training!
Ho da poco intrapreso lo studio della character animation con Cinema, e a questo scopo ho modellato un character, che chiamerò SphereMan, molto semplice e diciamo adatto ad un animation training. Dopo averlo riggato e pesato meglio possibile, stando alle mie possibilità attuali, ho creato dei primi test di animazione, un walk-cycle e un run-cycle.
Ho però un problema relativo al rigging.
Ho creato un user data al controller della Joint Hip, una slider che va dal -10% a +10% che mi fa da driver per gestire la rotazione del bacino per intenderci, attraverso un nodo Xpresso, utilizzando il range mapper l'ho mappato sulla rotazione B della joint Hip, e funziona correttamente!
Se non fosse per il fatto che adesso muovendo il controller Hip sull'asse X, per far sculettare l'omino per intenderci, mi fa casino ruotando di fatto la joint e incasinando tutto, se disabilito il controllo Xpresso della rotazione tutto torna a funzionare.
Lo stesso accade per la joint Chest per ruotare il torace....
C'è da dire che il controller Hip è anche il primo Handle di controllo del tag IK Spline assengato alla joints Hip!
Edit
Posto un immagine per chiarire... quello verde è ok quello rosso NO!
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- walk_and_run_editor_0006.rar
- Test walk and run
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sim-one
Re: Animation Training!
è un po' difficile capire cosa non và senza vedere la struttura del rig e l'espressione che hai realizzato.
p.s. bellissimo il filmato che hai postato, troppo simpatico!
Ciao
Arkimed
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Re: Animation Training!
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- SphereMan.rar
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sim-one
Re: Animation Training!
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- Sphereman in sciopero!!!
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sim-one
Re: Animation Training!
Succede che IK Spline sulla joint Hip allinea le joint coinvolte sul'asse Z e quindi quando muovo il bacino sull'asse X (DX/SX) la joint Hip stessa ruota ma è essendo agganciata ad un nodo Xpresso che gli imposta la rotazione sullo stesso asse, praticamente ruota il bacino.... ma non dovrebbe perchè il range mapper dovrebbe proprio evitare questo!!!
Qualcuno mi aiuti!!!!!
Posto il file di nuono riggato da zero....
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sim-one
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