Già il vetro nn rende x niente...
Il tavolo del penultimo render è una tex che mi son fatto da solo scattando la foto del mio tavolo (nessuna impostazione particolare) nell'ultimo render il piano nn c'è fa parte della foto di sfondo
grazie x i complimenti! È tutto merito degli aiuti di questo forum
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
ho dato un occhio al camera mapping piú che altro su youtube ed ho subito fatto una prova...è sicuramente molto veloce l'associazione delle texture in mappatura camera, ed ho provato ad attivare una riflessione ed i risultati sono ottimi, davvero in pochi minuti. Quello che nn sono riuscito a fare è stato modificare la prospettiva della camera x un corretto inserimento del mio cubo di prova nella foto...
Vero anche che nn c'ho perso troppo tempo ed ho
trovato solo materiale in inglese che potrebbe anche andar bene ma me lo devo ascoltare un po' di volte
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
Il camera map viene usato particolarmente quando si vuole ricreare un ambiente 3D da una foto magari, senza perdersi nella ricostruzione accurata delle geometrie. In questo caso usando ad esempio una camera per proiettare la texture e una per riprendere la scena, si può trasformare una foto in un ambiente 3D in pochissimi passaggi
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