Luci Sferiche
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Re: Luci Sferiche
Re: Luci Sferiche
Re: Luci Sferiche
OK _kino_,ne crei uno lo moltiplichi per 10 e animi quelli, poi ne fai una'ltro lo rimoltiplichi per 10 e via discorrendo, alla fine hai 1/10 delle cose che a gruppi sparpagliati fanno cose diverse
appurato che le mappe non sono necessarie, mi consigli di creare che sò una decina di animazioni diverse (una per molecola), reiterare ciascuna e poi mischiare tutto per ottenere quell'effetto,
ho capito bene?
Quindi per il PC, muovere le copie iterate è meno pesante che muovere i cloni...interessante
Ma come faccio ad iterare? Mi spieghi per favore?
p.s curiosità personale: quindi le mappe non si possono usare nelle 3 dimensioni?
Re: Luci Sferiche
l'idea di utilizzare una texture (chiaramente fatta su misura) mi era venuta solo x eliminare tutte le sfere una dentro l'altra del tuo modello...x ridurre drasticamente la pesantezza della scena...
ora, l'esempio che ho fatto io è stato fatto con uno shader disturbo, ma sicuramente se preparata bene la texture in photoshop, il risultato migliore...l'esempio ti fa capire come su un oggetto puoi interagire con una semplice texture...
detto questo, per il dettaglio che ho visto sul video che hai postato questo metodo nn va decisamente bene...
Re: Luci Sferiche
Re: Luci Sferiche
sì sì, dovrei crearne una anche peggiore :D
mi aiuti per favore? :D
Re: Luci Sferiche
Immagina che tutte quelle molecole che vibrano e che ruotano siano poggiate su un piano,
ecco, io vorrei anche deformare quel piano (piegarlo, ondularlo, estrofletterne porzioni) e le molecole nel frattempo continuerebbero a muovercisi sopra...
Per questo avevo pensato a Mograph.
Re: Luci Sferiche
per animare le parti che io ho segnato con 1,2,3, pasta che metti ciascun oggetto nel cloner object di mograph e lo moltiplichi in modalità schiera griglia, dandogli i giusti valori. una volta che hai tutti i tuoi cloni, ti basta aggiungere un deformatore casuale e inserire i keyframe nei parametri di rotazione e posizione, creando così l'animazione di tutti in modo casuale senza sclerarci troppo....
per quelli che ho segnato come 4,5 l'unica cosa che mi viene in mente è usare le bones per animarle....
ps: avevo fatto un video ma è troppo grande da allegare....ma nn ho più la scena...provo velocemente a ricostruirne una e la posto
Re: Luci Sferiche
prova a vedere se è già un inizio....
come ti dicevo nn sono un gran che in animazione....quasi nulla...
- Allegati
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- test mograph.c4d.zip
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Re: Luci Sferiche
Dunque, degli oggetti che hai segnato con 1, non ce ne dobbiamo preoccupare (sono superflui)
Gli oggetti 2 e 3 invece, in realtà sono uguali agli oggetti 4 e 5 (solo rappresentati in modo diverso).
Quindi dovremmo (scusa se ti metto in mezzo ) riuscire ad animarli tutti come hai suggerito tu: con le bones.
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