Compatibilità Hardware Software

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Anto3D
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Compatibilità Hardware Software

Messaggio da Anto3D » dom dic 14, 2014 1:21 pm

Salve,
Cinema 4D supporta la doppia scheda video o ancora no?

Ciao a Tutti
Antonio

Sirio76
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Re: Compatibilità Hardware Software

Messaggio da Sirio76 » dom dic 14, 2014 6:57 pm

Se parliamo di viewport e applicazione in se, allora C4D può usare esclusivamente una scheda grafica.
Alcuni renderer esterni possono sfruttare GPU multiple per il rendering.

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Anto3D
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Re: Compatibilità Hardware Software

Messaggio da Anto3D » lun dic 15, 2014 12:42 pm

Si chiaro parlavo della gestione del software .. non dei rendering via GPU.

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masterzone
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Re: Compatibilità Hardware Software

Messaggio da masterzone » lun dic 15, 2014 1:37 pm

come gia detto, nada purtroppo :roll:

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Anto3D
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Re: Compatibilità Hardware Software

Messaggio da Anto3D » lun dic 15, 2014 2:35 pm

e ... ma se non ricordo male ne abbiamo parlato un bel pò di annetti fa Masterzone! Speravo che qlcosa fosse cambiata da allora! Sai sono in procinto di cambiare PC!

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masterzone
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Re: Compatibilità Hardware Software

Messaggio da masterzone » lun dic 15, 2014 2:48 pm

seee bona notte...se aspetti la maxon con la doppia scheda video fai notte. Non ci stanno dietro, ricordate sempre che Cinema4D e' per un end-user di profilo "tranquillo" dove la doppia scheda video ancora non e' una realta' ma solo una cosa aggiuntiva :?

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Re: Compatibilità Hardware Software

Messaggio da Sirio76 » mar dic 16, 2014 12:23 am

Scusate ma prima di puntare il dito contro la Maxon e i propri sviluppatori(con i quali non ho nulla a che fare sia ben chiaro), vorrei ricordare che nessun software 3d di cui io sia a conoscenza supporta più di una scheda video per la visualizzazione OpenGl;-)
Oggi il limite per la viewport di Cinema4d(come di ogni altro pacchetto similare, chi più chi meno) è ancora la trasmissione dei dati tra CPU e GPU.
Quindi gli unici consigli pratici che mi sento di dare per una finestra di lavoro veloce sono:
1) acquistare un processore che offra il miglior rapporto tra numero di core e velocità di clock(inteso come single core turbo), in questo degli i7(IvyBridge o Haswell) veloci e magari overclockati rappresentano la miglior opzione. A seguire quei pochissimi Xeon(sempre ultime generazioni) con clock superiore ai 3.8ghz(parlo sempre di turbo), leggermente più lenti ma sempre dignitosi. Workstations con millemila core a 2.3ghz andranno benissimo per il rendering ma per lavorare nella viewport saranno una ciofega.
2) acquistare una scheda video adatta alle proprie esigenze, tra una 750 e una 980 ci saranno pochissime differenze di velocità nella viewport a parità di processore su lavori medio/semplici(ma grande differenza nel prezzo), vanno quindi considerati a) di quanta VRAM abbiamo bisogno > più sono i poligoni/tessiture maggiore ne servirà, b)se abbiamo bisogno nella viewport di antialiasing, ombre, enormi quantità di poligoni o altre particolarità > in questo caso può avere senso investire in una Quadro o Firepro di fascia media o alta.
3) imparare ad ottimizzare le scene per un workflow veloce. Ahimè gli utenti di Cinema hanno la brutta abitudine di lavorare in modo non distruttivo, ad esempio creare un'oggetto, inserirlo in una boleana, poi in una simmetria, poi in un'array e infine clonare il risultante qualche centinaio di volte, tutto ciò senza aver mai resa modificabile/ottimizzata/unita la geometria, poi stranamente la viewport diventa lenta :)
Tutte le suddette operazioni devono essere processate dalla CPU prima di passare alla GPU, quindi bisogna assicurarsi di non appesantire il flusso di dati con calcoli inutili.

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Re: Compatibilità Hardware Software

Messaggio da Anto3D » mar dic 16, 2014 9:31 am

Ma figurati se qua c'è qualcuno che punta il dito contro. Poi figurati se lo fa l'admin del sito Masterzone. Semplicemente si faceva qualche considerazione "da vecchia guardia" diciamo sull'evoluzione o non evoluzione del software.

Salut!!

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Re: Compatibilità Hardware Software

Messaggio da hurricane » mar dic 16, 2014 5:32 pm

Weee Antò come va tutto bene? :lol:
E di un po' che belva ti stai assemblando stavolta!!! :!: :!:

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Re: Compatibilità Hardware Software

Messaggio da masterzone » mar dic 16, 2014 5:41 pm

non e' un puntare il dito ci mancherebbe, diciamo che si puo' dire che uno "conosce i propri polli", :lol:
La maxon non e' mai stata reattiva alle nuove tecnologie su questo punto perche' il rendering con la camera fisica e' stato introdotto tardissimo, come l'ampliamento degli shader e altre cose, diciamo che se uno e' abituato alla velocita' su alcune piattaforme 3D, la Maxon ne fa correre di acqua sotto i ponti.
Non era un appunto verso maxon, ma una visibile lentezza da parte loro nell'introdurre alcune "chicche" che gia alcune piattaforme 3D hanno appoggiato, poi che ci siano degli evidenti problemi tecnici, questo beh, c'e' in tutto.
E' solo una questione di volonta'.
E' che naturalmente la doppia scheda video non e' ancora una cosa di default in tutti i computer quindi sicuramente molte aziende ci pensano mille volte prima di rendere compatibile un viewport con doppia scheda video...

mz :)

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