Villa pliniana wip
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Re: Villa pliniana wip
ma non so aiutarti sul fast&fur..io uso un metodo a dir poco medioevale...
(mi creo la mia erba/pelo con il modulo hair, e poi lo esplodo... si lo so è da matti...troppi poligoni...ma lo uso solo per piccoli interventi dove si deve vedere..)
Per la porta, ho visto il materiale.. non sono un Guru ma ricordo che la tipologia speculare blinn
si usa per i metalli, la phong per un po tutti i materiali e l'altra credo sia più adatta per i tessuti..
proverei a modificare la tipologia di speculare di entrambi i livelli da blinn a phong, e vedere cosa cambia...
(esperti correggetemi se sto scrivendo blasfemie)
Per il Parquet prova ad aumentare la "glossiness subdiv" all'interno dei canali speculari per evitare quell'effetto pixelato in corrispondenza dei tavolinetti..
GO GO GO!!!
Re: Villa pliniana wip
in effetti, almeno vedi quel che fai, però direi si... troppi poligoni.tato2081 ha scritto: ..io uso un metodo a dir poco medioevale...
(mi creo la mia erba/pelo con il modulo hair, e poi lo esplodo... si lo so è da matti...troppi poligoni...ma lo uso solo per piccoli interventi dove si deve vedere..)
ho usato due canali specular, uno ward generico e uno phong mettendo come mappa trasparenza la stessa del bump, volevo far risaltare la vena, ma il risultato è pessimo... ma non riesco a sistemarlotato2081 ha scritto: Per la porta, ho visto il materiale.. non sono un Guru ma ricordo che la tipologia speculare blinn
si usa per i metalli, la phong per un po tutti i materiali e l'altra credo sia più adatta per i tessuti..
si per ora tengo set medio basso per velocizzare le varie provetato2081 ha scritto: Per il Parquet prova ad aumentare la "glossiness subdiv" all'interno dei canali speculari per evitare quell'effetto pixelato in corrispondenza dei tavolinetti..
Re: Villa pliniana wip
anche se nn mi piaceva la cornice preferivo caravaggio, ma solo come tema, più contemporaneo alla villa pliniana
Il camino è decisamente migliorato, lo renderei più profondo all'interno e lo scurirei per aumentarne il contrasto...
La porta continua ad essere un punto interrogativo...hai provato a duplicarti il materiale del parquet per utilizzare le stesse impostazioni sul legno della porta?
Re: Villa pliniana wip
si mi sembrava troppo carica di oggetti e gli arredi si perdevano. In quest'ultima manca un tappeto che non ho ancora deciso come fare perchè quello precedente non mi soddisfa e una lampada vicino alla poltrona da lettura. on questi due elementi la scena dovrebbe equilibrarsi a mio gusto.tato2081 ha scritto:Hai cambiato un po la scena, prima più bilanciata, ma carica, ora sicuramente più leggera..
degas è provvisorio, mi piaceva tirar su un po' l'ambiente, sto cercando un bel dipinto di un pittore locale ma ancora non riesco a trovarlo ad una risoluzione decente....tato2081 ha scritto: anche se nn mi piaceva la cornice preferivo caravaggio, ma solo come tema, più contemporaneo alla villa pliniana
provotato2081 ha scritto: Il camino è decisamente migliorato, lo renderei più profondo all'interno e lo scurirei per aumentarne il contrasto...
eh si ... acc. riproveròtato2081 ha scritto: La porta continua ad essere un punto interrogativo...hai provato a duplicarti il materiale del parquet per utilizzare le stesse impostazioni sul legno della porta?
Re: Villa pliniana wip
ho delle difficoltà col fast&fur... i peli fanno troppa ombra in confronto alla propria sezione e sembrano far fluttuare il tappeto ... e poi il tutto vien fuori stranamente maculato senza che vi sia disturbo nei canali del materiale
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