Maserati Grancabrio
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Re: Maserati Grancabrio
L'auto direi che è perfetta nella resa di materiali e luci.
L'ambientazione, come già detto, ha qualcosa che la rende poco reale.
La texture della strada sembra un po' piatta e a a mio avviso le colonne, come le volte sono troppo perfette.
Diciamo che questo è l'estremo opposto, ma da sicuramente più un effetto "storico".
http://sanpietroinvalle.files.wordpress ... iostro.jpg
in ogni caso un ottimo lavoro
Re: Maserati Grancabrio
p.s.: mi sono dimenticato di parlare della luce e quelle ombre che dite siano strane. Ho usato solo un semplice sun, se non è che ha sbagliato vray a calcolarle non so, credo siano corrette. La luce è posizionata quasi verticalmente, ha un angolo di 73, ecco uno screen
Re: Maserati Grancabrio
scusa l' ignoranza, ma per vraydirti intendi l AO nel difuse?
per quanto riguarda lo sporco, lo puoi simulare anche tramite sheader, ti mando un link che ho preso qui sul forum, spero si possa fare, in caso lo rimuovo, tutto materiale free comunque.
http://exorbit-art.de/shop/downloads/
dirt sheader
mi scuso anticipatamente nel caso avesi detto delle castronerie
Re: Maserati Grancabrio
Per il dirt non intendo utilizzare lo shader AO all'interno del materiale, con vray c'è proprio un opzione nel canale diffuse e anche in altri "Use VRray Dirt".
Comunque sto aggiustando tutte queste cose, e nel mentre ho fatto un rendering stile "studio". C'è un po' di cosa da correggere con PS, tipo qualche difetto di modellazione che si nota sul paraurti anteriore. Ma vi volevo chiedere, come le correggo le "striature" della luce che non sono uniformi sul bg? Per creare lo sfondo ho utilizzato un semplice piano a forma di L smussato sull'angolo. Per l'illuminazione ho usato una luce area con tutti i settaggi di default tranne vabbè l'intensità, ombre attivate e suddivisione impostata a 64. La GI è composta da IM+LC. IM: hem subd. 100 interp. samples 60
LC 1/1
AA Adaptive DMC filtro Mitchell-Net. min. 1 max 16
Re: Maserati Grancabrio
http://www.infolasgaleras.com
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http://www.websolutionsdf.com
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Re: Maserati Grancabrio
Re: Maserati Grancabrio
detto ciò comunque, la variazione nell' intensità, nell' opacità, dell' ombra probabilmente potrebbe dipendere da 3 diversi fattori:
1 il materiale contro il quale l' ombra viene proiettata
2 l' attivazione dell' AO che scurisce molto le superfici vicine
3 il color bleeding delle superfici e dei materiali vicini
nel primo caso ovviamente è una questione di fisica, nel secondo e terso caso sono delle cosette che , qualora uno non gradisca il risultato finale, puo correggere.
buon lavoro
Re: Maserati Grancabrio
Re: Maserati Grancabrio
Re: Maserati Grancabrio
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