Ludoteca
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Re: Ludoteca
La differenza è minima lo vedo, anzi, sembra quasi che con il sole l'immagine sia leggermente più chiara.
Proverò a spegnere il Sun e lavorare con le area, anche se.... ...il risultato che ho ottenuto con questo render non mi dispiace per niente!
Che ve ne pare?
Re: Ludoteca
Re: Ludoteca
Re: Ludoteca
Io non riesco a ottenere un buon risultato con qualcosa di simile +o-
ciao
Re: Ludoteca
La finestra che vedi non ha niente di speciale...nessuna luce area.
Ho un sun+ sky (sole alle spalle della camera con inclinazione sui 30 gradi) e delle luci area alle finestre (alle spalle della camera)...tutto qua.
Posto una prova (sett bassissimi, tanto per vedere che sembianze aveva) che ho fatto con i materiali e l'arredamento, ci sono delle textures che sono da rivedere, come quelle del papero, le ruote della macchina, la lampada bianca sullo sfondo...e....non mi ricordo.
Cosa ve ne pare?
Re: Ludoteca
generalmente io uso le area(metodo imparato con AR, ma come mattew in questo caso, faccio sempre fatica a trovare l'illuminazione giusta iniziale, quindi dove tu dici che dovrebbe essere la parte più easy, per me purtroppo non lo è, anzi...se vuoi illuminare con le area, spegni il sun e sky, accendi solo le area e illumina...quando è tutto illuminato bene accendi il sun e setti le area su invisible e togli la spunta si affect reflection...
comunque, se metto invisibile vorrebbe dire che nel render le luci area danno contributo solo di illuminazione e non si vedono nel render, ma perché devo togliere affect reflection?
nel frattempo lancio qualche prova per vedere le differenze, ma...senza materiale, e quindi senza riflessione, si vede lo stesso della differenza con o senza spunta di quel parametro??
graaaaazie in anticipo
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- Iscritto il: lun ott 17, 2011 1:34 pm
Re: Ludoteca
(si capisce che sono un principiante ?)
Grazie
Tristano
Re: Ludoteca
Re: Ludoteca
beh, ci sono vari modi, potresti importare la tua piantina da autocad e poi estruderla in cinema 4D, usando boolenae per creare fori di porte e finestre, modellandoti poi infissi e quant'altro.Ciao Mattew (e altri forumisti) capisco l'illuminazione Vray (seguo i vari post), i materiali con Cinema 4D (seguo i vari post), ecc ma come fai a realizzare la parte architettonica, che programma usi per poi importarlo in Cinema 4D ? Sto iniziando ora con Cinema 4D ed ho acquistato anche dei tutorials, però io sarei interessato nella realizzazione di interni/esterni architettonici da elaborare/renderizzare con Cinema 4D e Vray.
(si capisce che sono un principiante ?)
Grazie
Tristano
oppure puoi usare dei BIM, building information modeling; i più famosi sono allplan della nemetschek, archicad della grafisoft (anche se è stata acquisita dalla nemetschek) e revit della autodesk, ma girando per fiere scopri che ce ne sono mille simili. l'approccio a quest non è così immediato, ma una volta capito come ragiona il programma sarai in grado di realizzare dei modelli 3D, con porte, finestre, rampe e chi più ne ha più ne metta.
personalmente preferisco allplan a revit(provati entrambi), archicad mai usato.
ah, inoltre poi potresti modellarti il tutto in cinema.
spero di esserti stato di aiuto, ciaooo.
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