Vetro con vray
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
Vetro con vray
oggi ho cominciato a fare dei test su un bicchiere ma i risultati sono parecchio scarsi, le riflessioni che ottengo sono completamente sbagliate e la rifrazione è errata rispetto alla forma dell'oggetto...
ho cercato un po' di tutorials su internet ma non riesco a venirne a capo, ho attivato il canale specular 1 e il canale refraction.
qui ci sono i risultati messi a confronto tra il motore standard di cinema e vray
Re: Vetro con vray
Re: Vetro con vray
nono le normali son giuste, io ho postato questo esempio ma il risultato è uguale su parecchi oggetti che ho provatogotty ha scritto:Verifica le normali dei poligoni dell'oggetto, se sono girate in dentro VRay ha problemi
Re: Vetro con vray
lasciando praticamente tutto di default ottengo questo risultato
ti posto la schermata del materiale per farlo uguale
Re: Vetro con vray
non è che puoi passarmi la scena o almeno il materiale così vedo che problema c'è
Re: Vetro con vray
il materiale è quello dello screenshot allegato, se lo copi così com'è lo fai uguale!cosez-one ha scritto:non riesco a capire perchè ma il risultato è completamente diverso...
non è che puoi passarmi la scena o almeno il materiale così vedo che problema c'è
un po' di distorsione è giusto che ci sia su una superficie cilindrica, oltretutto può essere anche il tag phong ad arrotondare un po' i riflessi. prova anche su una mesh piatta e senza phong e vedi cosa succede (io cmq mi fido di più dei materiali vray se impostati con lo IOR giusto che dei materiali di AR)
nell'immagine che allego il bicchiere a sinistra è senza tag phong, il bicchiere in mezzo ha il tag phong (modello low poly inserito in un hyper), il parallelepipedo a destra è un cubo smussato senza suddivisioni e senza tag phong. Il materiale ovviamente è lo stesso
Re: Vetro con vray
Re: Vetro con vray
beh quello è un altro argomentocosez-one ha scritto:più o meno è migliorata la resa, credo che molto lo facciano la camera fisica e l'illuminazione cosa che devo imparare a gestire meglio su vray
hai lasciato il phong sul parallelepipedo?
Re: Vetro con vray
Cmq la mia schermata del materiale é leggermente diversa, io ho la versione 1.5 mi pare. Forse la tua é diversa
Re: Vetro con vray
negli oggetti curvi se viene lasciato sulla mesh si vedrebbe sicuramente meno che su un oggetto pianeggiante.
Si, io ho la versione 1.9b. la versione 1.5 non esiste ehehe ad ogni modo ho dato per scontato che stavi utilizzando la versione più aggiornata, allora forse quando si posta il problema è il caso di scriverlo
-
- Advertising
FOLLOW US