VRAYforC4D 3.25
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Re: VRAYforC4D 3.25
Re: VRAYforC4D 3.25
Re: VRAYforC4D 3.25
boooh. A ma il BF + LC va più veloce di IM + LCfabio81 ha scritto:si anche io nessun crash sembra stabile! Mi aspettavo il brute force molto più veloce e invece son costretto ad usare sempre il solito metodo IM/LC con conseguente aggiunta di eventuali tag composting per la GI e continui test per avere un'immagine pulita e sufficientemente veloce da calcolare. L'IPR mi sembra inutilizzabile se non per scene estremamente ottimizzate e leggere.. Aspettiamo la versione ufficiale comunque
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Re: VRAYforC4D 3.25
Ma lo usi in modalità bucket o progressive?Anto3D ha scritto:boooh. A ma il BF + LC va più veloce di IM + LC
Re: VRAYforC4D 3.25
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Re: VRAYforC4D 3.25
niente di tutto ciò.fabio81 ha scritto:in ogni caso per avere tempi ragionevoli con BR/LC dovresti scendere molto con l'antialiasing (0.03 o 0.05) e utilizzare il denoise in un pass separato che se poi vorrai dosare la quantità di noise, dovrai usare photoshop perchè ancora non c'è uno slider che permette di fare il blending e non so se mai ci sarà.
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Re: VRAYforC4D 3.25
Re: VRAYforC4D 3.25
non uso il denoise.fabio81 ha scritto:sicuramente sarò io che devo studiarmelo meglio, quindi come usi il denoise? metti ad esempio che il denoise è troppo forte e vorresti dosarlo al 50% sopra il pass rgb, come fai?
Con BF+LC a 5000px x 5000px (noise free o quasi) mi impiega circa 3 ore un interno.
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Re: VRAYforC4D 3.25
3 ore su che macchina/e? potresti darmi qualche info riguardo i settaggi cosi provo anche io? io ho provato tutto di default ma credo vadano alzate le suddivisioni del brute force visto che sono a 8.Anto3D ha scritto:non uso il denoise.
Con BF+LC a 5000px x 5000px (noise free o quasi) mi impiega circa 3 ore un interno.
grazie mille!
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