oggetto visibile ed invisibile a camere diverse

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mezzettid
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oggetto visibile ed invisibile a camere diverse

Messaggio da mezzettid » lun ott 09, 2017 8:15 pm

Ciao a tutti,

sto realizzando una scena interna che viene ripresa da 2 camere. Nel render che riprendo dalla camera 1 ho bisogno che spariscano alcuni oggetti, mentre quando renderizzo con la camera 2 ho bisogno che scompaiano altri oggetti.
senza far sparire ogni oggetto prima di renderizzare con le varie camere, esiste un modo per settare la camera in modo che quando renderizza in automatico determinati oggetti spariscano???

Ricordo che una volta c'era una funzione simile nei settari della camera, c'era tipo una finestra escludi e ci si trascinava dentro gli oggetti da escludere dalla renderizzazione.

Grazie!

Sirio76
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Re: oggetto visibile ed invisibile a camere diverse

Messaggio da Sirio76 » lun ott 09, 2017 11:30 pm

Tempo fa avevo visto uno script che faceva esattamente quello che chiedi ma il sito su cui l'avevo visto non esiste più.. immagino che comunque se cerchi online trovi di sicuro qualcosa del genere;)
http://www.3drenderandbeyond.com
http://www.3dtutorialndbeyond.com > materiali e scene per Vrayforc4d, tutorial e altro
http://www.facebook.com/3drenderandbeyond
http://forum.3dtutorialndbeyond.com > nuovo forum per informazioni su Vrayforc4d, Cinema4d e altro

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mezzettid
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Re: oggetto visibile ed invisibile a camere diverse

Messaggio da mezzettid » mar ott 10, 2017 12:31 am

Infatti ho cercato, ma dicono di utilizzare o tag compositing o al massimo di utilizzare la funzione cloipping della camera, che comunque entrambe sono un'altra cosa rispetto a quello che esattamente cerco di fare!

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visualtricks
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Re: oggetto visibile ed invisibile a camere diverse

Messaggio da visualtricks » mar ott 10, 2017 4:01 pm

Ciao, ho fatto questo script un po' al volo, guarda se può esserti utile!
Allegati
Schermata 2017-10-10 alle 15.26.10.png
camera_switch.c4d.zip
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