Mappatura serigrafia
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
Re: Mappatura serigrafia
Re: Mappatura serigrafia
Grazie, ora ho scisso le due selezioni ed ho il pezzo "mucca" e il pezzo "tette mucca". Ora mi sono accorto di un ulteriore problema..Kekko89 ha scritto:Perché il "Mixa Texture" non funziona sulle selezioni. Per ovviare a ciò, dovresti separare (comando "scindi") la selezione e renderla oggetto indipendente. Se le mammelle e la mucca è un'unica mesh e le hai "pitturate" tramite la selezione, devi scindere le tette dalla mucca.
Il bump del legno viene mappato in con inclinazione differente sulle varie facce del pezzo di legno. (vedi parte anteriore zampe e fronte muso mucca dove il bump segue un andamento verticale)
Cosa mi consigli di fare? dividere il corpo della mucca in varie selezioni, scinderle ed applicare separatamente la textur col bump inclinato correttamente per ogni faccia visibile?
Grazie
Re: Mappatura serigrafia
Re: Mappatura serigrafia
Grazie Kekko89!!!Kekko89 ha scritto:Prova a mettere proiezione Cubica (tab Tag) e gioca tramite coordinate dei gradi di inclinazione (tab Coordinate). Dovresti riuscre a stendere la texture tutta in un senso
Re: Mappatura serigrafia
comunque molto simpatica la scena
Re: Mappatura serigrafia
Grazie, mi fa piacere.. però alla fine non ci sono riuscito ed ho renderizzato due volte con due texture con inclinazione perpendicolare e montato le parti in photoshop... pensandoci avrei potuto selezionare e scindere come ho fatto per le tette bianche...Kekko89 ha scritto:Ma figurati, è un piacere
comunque molto simpatica la scena
-
- Advertising
FOLLOW US