Errori di base?
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Re: Errori di base?
Per 150 Watt intendevo la potenza della luce delle finestre, l'iso della camera puoi anche lasciarlo di default.
Poi le luci area devono andare fuori dalla finestra, non dentro...
Re: Errori di base?
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Re: Errori di base?
Ti da un controllo sull'illuminazione molto buono, decidi tu le potenze delle finestre e scegli la zona che irradia di piu, hai una buona velocità di esecuzione del rendering anche se usando le HDR hai una bellezza ulteriore a scapito dei tempi di calcolo.
Ma intanto concentrati sull'illuminazione a mezzo di luci area.
Re: Errori di base?
quest'estate la sfrutto per vedere un pò di video pillole
Re: Errori di base?
2) materiale della tv (nero dark) fa schifo
3) Come procede?
4) consigli?
5) Grazie
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Re: Errori di base?
La nebbiolina e' solo un effetto della forte illuminazione che c'e' in fondo. Cerca di tenere piu debole quella che hai dietro le spalle altrimenti sembra che la stanza sia illuminata da entrambe le direzioni, crea una "direzione" della luce come succede nella realtà'. Se la luce area che c'e' in fondo alla stanza e' una simulazione della zona solare, quella deve essere la piu preponderante, invece quella dietro di te abbassala di brutto, cosi' da creare un filo di ombra sul retro e aumentare di conseguenza il contrasto visivo di quella in fondo.
Per il materiale della TV dipende da come e' fatto. se vuoi fare un materiale nero bello, devi mettere il nero nel diffuse e poi nello specular layer 1, metti un layer fresnel da 1.6 portalo a 1.2 o giu di li, troppa riflessione sbiadisce gli oggetti.
Questo vale in generale come regola dei materiali, troppa riflessione, effetto sbiadito..
Comunque se vuoi un consiglio concentrati intanto ancora sulla luce...
Re: Errori di base?
sono qui proprio per i consigli sarei un pazzo a non seguirli apporto i tuoi consigli e ritorno
a rompervi le p....
comunque la stanza è rettangolare e ha due porte-finestre una quella che vedi e una dietro la telecamera
in ogni caso abbasso notevolmente la luce dietro
grazie 100000000
P.S. avrai capito il mio alto livello di preparazione in c4d...
che corso (in pillole) mi consigli fare visto che ne faccio un uso d'architettura?
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Re: Errori di base?
Riguardo alla luce, vedrai che abbassando di brutto quella dietro, inizi ad avere una direzionalita' della luce molto piu gradevole cosi' poi ci si concentra sui materiali.
Le videopillole sono un po datate, abbiamo accantonato il progetto delle pillole in quanto non ha riscosso molto successo e quindi ci siamo da anni messi a fare corsi piu strutturati.
Se attendi qualche settimana che saremo online con il sito nuovo, le videopillole saranno tutte regalate gratuite nella sezione tutorial
Re: Errori di base?
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