rendering o luci o materiali
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Re: rendering o luci o materiali
Re: rendering o luci o materiali
Con la 3.4 in poi ti consiglio di usare sempre i bucket per le immagini finali, il progressive usalo solo per le anteprime veloci.
Altra cosa: come impostazioni gi ti consiglio di usare BF-LC e come color mapping invece linear o al limite reinhard... Lascia stare l'exponential..
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Re: rendering o luci o materiali
Poi il fatto che illumini solo con le ies non va bene. Le ies, per l'appunto, vanno posizionate principalmente vicino alle pareti per dare un qualcosa il più alla tua scena ma, non come luce principale. Luci area, cielo fisico o HDR, sono decisamente più appropriate.
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Concordo in pieno... se non sai dove "mettere le mani", non cambiare valori a caso perchè, di sicuro, rischi di far più male che bene.elisa ha scritto: ↑lun set 24, 2018 9:12 am il mio piccolo consiglio è di non mescolare troppe cose assieme altrimenti rischi di fare confusione e non sai piu se mettere mano ai settaggi, ai materiali o al multipass. Quindi io lascerei perdere il multipass, lascerei perdere le ies e imposta pure il colormpapping in liberare e inizia da li poi a fare le correzioni del caso
Parti con tutto di defaut usando illuminazioni corrette.
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