HDRI + Portal Light
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
-
- Messaggi: 130
- Iscritto il: gio mag 27, 2010 11:49 am
Re: HDRI + Portal Light
Re: HDRI + Portal Light
Quando attivo i multipass tolgo (magari sbagliando) il linear workflow di Cinema 4D dai parametri progetto. Se non lo faccio i render mi vengono slavati, forse è questo il tuo caso.ritmicamich ha scritto: ↑gio nov 29, 2018 9:14 am Ciao ragazzi... scusate se intervengo in questa discussione ma ho visto che avete "tirato in ballo" il multipass....
E' normale che se lo attivo (spuntando nelle impostazioni di render dei cinema "post Effetti") mi cambia totalmente la resa del render??? la differenza è davvero marcata!!! ...
Re: HDRI + Portal Light
https://forums.chaosgroup.com/forum/v-r ... ost1018116
Re: HDRI + Portal Light
Hai installato la 3.7?Sirio76 ha scritto: ↑gio nov 29, 2018 6:39 pm I parametri di Cinema vanno lasciati come sono di default, quindi LWF attivo e input profile sRGB. Quì ho postato tre preset per avere sempre il giusto risultato per quanto riguarda la gamma:
https://forums.chaosgroup.com/forum/v-r ... ost1018116
Ho la sensazione sia cambiato qualcosa
Re: HDRI + Portal Light
-
- Messaggi: 130
- Iscritto il: gio mag 27, 2010 11:49 am
Re: HDRI + Portal Light
Re: HDRI + Portal Light
in pratica deviAUTO non va bene solo se renderizzi ne Picture viewer e va messo su none. altrimenti sembra andare ok lasciato su auto.
Re: HDRI + Portal Light
Comunque aspettiamo il parere di Sirio lui è sicuramente più "tecnico" di me.
Re: HDRI + Portal Light
Praticamente col mio sistema l'unico caso in cui bisogna cambiare qualcosa è sull'IPR dove il CM va messo in modalità auto, ho aggiunto il preset viewport/picture viewer solo per praticità, ha semplicemente il pulsante del VFB spento ma in realtà è come il preset VFB. Dal momento che con l'IPR ci si fa poco al momento, io uso un'unico setup per la gamma e accendo o spengo il VFB all'occorrenza.
Usando questi preset non solo avrai una corretta visulizzazione in Cinema, ma otterrai anche la stessa identica immagine quando aprirai in PS, Affinity, Nuke, ecc.
-
- Advertising
FOLLOW US