V-Ray 3.7 C4D R17 immagine di sfondo e materiali canale alpha
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V-Ray 3.7 C4D R17 immagine di sfondo e materiali canale alpha
sto utilizzando da poco V-Ray 3.7 in C4D R17 ma non so come fare 2 cose:
-Inserire un immagine di sfondo (per realizzare un fotomontaggio)
-creare un materiale con buchi o fessure (canale alpha)
Per inserire immagine di sfondo in C4D mettevo un oggetto sfondo, creavo un materiale con l'immagine (foto) e l'assegnavo allo sfondo, poi visibile sia nella finestra di preview che nel rendering, con V-Ray birdge invece????
Per il materiale con buchi o fessure fra i materiali C4D c'era al voce canale alpha che fra i materiali di V-Ray non ritrovo.....
Grazie a tutti coloro vorranno aiutarmi
Re: V-Ray 3.7 C4D R17 immagine di sfondo e materiali canale alpha
e togli cast shadow. altrimenti puoi inserire un hdri nell environment, che ti darà un effetto migliore ma è più macchinoso da impostare. Ulteriore alternativa (che non mi piace molto) lascia lo sfondo vuoto e inseriscilo in postproduzione.
Per i buchi nel materiale: devi preparare una mappa bianco e nero dei fori e caricarla o nel sotto canale "diffuse layer trasparancey" del canale diffuse oppure nel canale "material weight"!
- masterzone
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Re: V-Ray 3.7 C4D R17 immagine di sfondo e materiali canale alpha
leggi il secondo topic dove ho fatto il mio intervento in caso scrivi ancora se non ti e' chiaro.
Per il resto come dice NIK devi usare il material Weight che e' il canale alpha di vray. Se usi invece gli standard material nel canale BASIC trovi mi pare l'opacità non ricordo a naso come si chiama
Re: V-Ray 3.7 C4D R17 immagine di sfondo e materiali canale alpha
Scusate la bassa qualità ma sto ancora imparando, da zero, cercherò qualche tutorial online magari....oppure un corso....
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