Problema con materiale vetro
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Problema con materiale vetro
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Re: Problema con materiale vetro
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Re: Problema con materiale vetro
Re: Problema con materiale vetro
Ho provato a usare lo standard material e mi viene decisamente meglio... però mi risulta poco vetro.. non riesco a giostrarmi bene con i vari parametri... manca di qualche riflesso...Controlla le normali e nel caso invertile. Usa sempre lo standard material per vetri o SSS, è molto più veloce da calcolare rispetto all'advanced.
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Re: Problema con materiale vetro
Re: Problema con materiale vetro
Ma hai controllato la geometria e le normali? Sto uscendo ma quando rientro ti invio io un vetro. Comunque è semplice crearlo con lo standard material, base diffuse nera, colore refraction e reflection bianco, IOR 1,52-1,56, attiva reflection on back faces. Questo ti darà un vetro corretto e credibile, poi il resto lo fa il contesto che rifletterà/rifrangerà.luklor ha scritto: ↑gio feb 07, 2019 8:10 amHo provato a usare lo standard material e mi viene decisamente meglio... però mi risulta poco vetro.. non riesco a giostrarmi bene con i vari parametri... manca di qualche riflesso...Controlla le normali e nel caso invertile. Usa sempre lo standard material per vetri o SSS, è molto più veloce da calcolare rispetto all'advanced.
Re: Problema con materiale vetro
Le normali mi sembrano ok.. ho fatto un vetro con lo standard material ma è un poco bruttino...Ma hai controllato la geometria e le normali?
Se riesci a inviarmelo (quando hai tempo) te ne sarei grato... grazie.
Re: Problema con materiale vetro
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Re: Problema con materiale vetro
Grazie mille, oggi lo provo.. E nel caso di vetro smerigliato 8vedi finestra bagno cosa mi consigli per non allungare i tempi del rendering?Questo va bene per la maggior parte dei vetri. Se vai oltre i vetri doppi sulle finestre o altrove alza la profondità del raggio, stessa cosa anche per tirare fuori dettagli aggiuntivi nel caso di close-up su bicchieri o oggetti di vetro in generale.
Re: Problema con materiale vetro
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