Render più nitidi
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Re: Render più nitidi
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Re: Render più nitidi
Beh si il BR ci mette un po di piu ma essendo usato come primary bounce non e' cosi' massacrante perche' rimbalza una sola volta, gli ulteriori bouncing li fa la Light Cache che essendo una tecnologia 2.5D ci mette molto meno nel calcolo e si diffonde molto bene. Non dovresti ottenere tempi cosi' alti.
Per il tuo computer, la scheda video non serve a niente per il calcolo del rendering ma l'i7 che hai non e' cosi' cesso anzi, dovrebbe fare il suo dovere, ma comunque lanciare render in alta risoluzione come A4 - 300 DPI o piu, comunque e' un calcolo molto alto e l'immagine e' sempre una bella padella di pixel e quindi ci mettera' qualche manciata di mezz'ore, potrebbe metterci 2 ore come 3, dipende sempre da quello che c'e' dentro ma se usi un settaggio appunto leggero di Anti aliasing con bucket, recuperi poi con il denoiser
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Re: Render più nitidi
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Re: Render più nitidi
tieni presente che quando lanci un immagine in alta risoluzione, le texture devono essere ad alta risoluzione anche quelle altrimenti ti si spappola tutto e perdi dettaglio, e' fondamentale che pavimenti, muri, stoffe, abbiano un'alta quantita di pixel, minimo 3 o 4000 pixel di texture e fotografata da media distanza altrimenti si grana tutto...
Ora comunque polvere non ne hai ma secondo me non sei in alta risoluzione...
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Re: Render più nitidi
Re: Render più nitidi
credo tu abbia centrato il problema. guardando bene il rendering dal pc e non dal telefono sembra anche a me che le texture siano di bassa risoluzione.masterzone ha scritto: ↑mer feb 13, 2019 12:23 pm in che senso basso di risoluzione? fammi uno screenshot del pannello OUTPUT della finestra di render di cinema cosi' vediamo i settaggi di uscita.
tieni presente che quando lanci un immagine in alta risoluzione, le texture devono essere ad alta risoluzione anche quelle altrimenti ti si spappola tutto e perdi dettaglio, e' fondamentale che pavimenti, muri, stoffe, abbiano un'alta quantita di pixel, minimo 3 o 4000 pixel di texture e fotografata da media distanza altrimenti si grana tutto...
Ora comunque polvere non ne hai ma secondo me non sei in alta risoluzione...
Re: Render più nitidi
Fallo almeno a 3000px il rendering.Praticamente a 1000px oggi non è nemmeno il display del telefonino di mia mamma!lapo.gozzi ha scritto: ↑mer feb 13, 2019 12:27 pm ecco il file di output, il denoiser sembra quasi abbia sfumato la scena come se avesse ovviato al problema non so non è ciò a cui sto aspirando diciamo ahah. Se hai consigli anche su come poter risolvere il problema della tenda seghettata e del mobiletto troppo riflettente ti ringrazio. Immagine.jpg
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Re: Render più nitidi
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Re: Render più nitidi
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Re: Render più nitidi
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