Problema Bump, Normal Map o Displacement Legno
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Problema Bump, Normal Map o Displacement Legno
sono nuovo nel forum ma ho svolto corsi e tutorial su questo sito da tempo.
Ho un problema che veramente non riesco a capire... Vi allego un foto di un armadio in legno che ho realizzato..
Nel momento che però vado a fare il rendering mi escono tante righe parallele contrapposte al verso della texture.. Quindi se la texture è orizzontale mi vengono difetti verticali, se verticale i difetti mi diventano orizzontali e vi garantisco che nella texture questi difetti non ci sono..
Riscontro questi problemi quando utilizzo il Bump, Normal Map o Displacement, quindi ogni volta che provo a dare spessore al materiale. Poi logicamente più alzo la qualità di rendering e più il difetto si vede. La texture sono in alta qualità e nella foto sotto il render l'ho stoppato prima che finisse.. Secondo voi dove potrebbe essere il problema? Una luminosità bassa o c'è qualche fattore che non ho considerato nelle impostazioni di vray?
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Re: Problema Bump, Normal Map o Displacement Legno
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Re: Problema Bump, Normal Map o Displacement Legno
Non uso shader, ma soltanto texture in diffuse e bump o Normal Map O dispacement e in tutti e tre i casi ho sempre lo stesso difetto.
Nella Texture non esistono queste linee. Ti allego lo screen della schermata Bump. Come vedi ho un amount a 5 per avere un rilievo maggiore. Ho provato anche con normal Map con un amount a 1.5 ma il risultato è che si vedono di meno, ma si vedono sempre e danno fastidio, lo stesso discorso vale se abbasso l'amount del bump a 1, si vedono di meno ma si vedono sempre.. Dovrei metterlo a 0 per non avere queste linee però così perderei tutto il realismo, diventerebbe piatto.. Vorrei solo il legno con le sue venature in rilevo senza altri disturbi.
Re: Problema Bump, Normal Map o Displacement Legno
Se in questo modo ancora non avessi risolto allora posta un'anta dell'armadio e controllo se c'è qualcosa che non va.
- masterzone
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Re: Problema Bump, Normal Map o Displacement Legno
Re: Problema Bump, Normal Map o Displacement Legno
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Re: Problema Bump, Normal Map o Displacement Legno
dopo vari tentativi ho capito che il problema era relativo all'utilizzo degli standard material su Vray.
Vi posto lo screen dello stello materiale, creato con le stesse texture orientate sia la diffuse che la bump in orizzontale, ma una volta con creandolo come Standard Material e una volta creandolo come Advanced Material:
Standrd Material Advanced Material Praticamente la mia texture bump, con standard Material viene caricata sia orizzontale come la texture diffuse ma anche verticale, creando così quei disturbi paralleli dovuti alle venature del legno messo in verticale...
E posso dirvi che me lo fa con qualsiasi altro materiale... Non so se è un problema del mio vray.. Ho il 3.6!
Comunque grazie per le risposte.
Re: Problema Bump, Normal Map o Displacement Legno
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