Ciao a tutti,
ho un problema con il canale alpha di un materiale che dovrebbe essere trasparente ma che nelle riflessioni diventa "pieno". Ho visto che esisteva un topic simile e ho provato a cambiare i vari settaggi di "Affect color + alpha" ecc.. in specular/refraction ma non riesco a venirne a capo.
Avendo anche un piano di sfondo ho provato anche a cambiare le varie impostazioni nella tag di compositing ma niente, una parte dell'oggetto continua ad avere alpha piena:
VRAYC4D_ALPHA.png (49.6 KiB) Visto 1772 volte
Allego anche il progetto così magari riuscite a darmi una mano ,
grazie
Davide
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