vra + spherical camera (360°)

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miko1977
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Re: vra + spherical camera (360°)

Messaggio da miko1977 » mer giu 26, 2019 2:12 pm

ho risolto!
bastava non attivare la spherical camera di c4d e settare quella di vray. non so perché ma anche escludendo con la spunta i settaggi della camera di c4d all'interno di vray creava qualche conflitto o qualcosa di simile. Grazie comunque a tutti. P.S. se qualcuno ha questo problema non esiti a contattarmi

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masterzone
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Re: vra + spherical camera (360°)

Messaggio da masterzone » mer giu 26, 2019 5:05 pm

argh, eh infatti come ti accennavo in un mio precedente post non devi toccare nulla lato camera di cinema, perche' vray si appoggia alla camera di cinema4D ma solo per alcune piccole operazioni, per altre rimane tutto esterno ;)

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