Corso VISUALIZATION - VRAY PRO e non

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matteo.pellizzato
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Corso VISUALIZATION - VRAY PRO e non

Messaggio da matteo.pellizzato » ven ago 16, 2019 9:33 pm

Buon giorno a tutti, ho acquistato il "Corso VISUALIZATION - VRAY PRO" e avrei alcune domande anche ce esulano dal corso stesso, se potete rispondermi ve ne sarei grato:

1) Come si impostano i materiali PBR?

2) Come posso ricurrei i tempi di render utilizzando sulla GI la Irradiace map?

3) I video del corso sono sempre disponibili online o c'è un tempo massimo?

4) Sono interessato alla certificazione. Entro quale data devo presentare il file richiesto? C'è un limite di tempo?

5) Nel render finale, utilizzando la "Coda di render" e il canale ID: c'è un modo per salvere l' immagine Denoiser senza che vada ad influire sul canale ID?

Grazie mille

Coordialmente Matteo

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masterzone
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Re: Corso VISUALIZATION - VRAY PRO e non

Messaggio da masterzone » sab ago 17, 2019 2:38 pm

Ciao Matteo! e grazie per aver scelto i nostri corsi, ti rispondo subito:

1) i materiali PBR (https://3dcoat.com/pbr/) sono piu che altro texture dedicate ad ogni canale, che permettono di ricostruire fedelmente un materiale. Ad esempio ti viene fornita la normal map per la bump, magari gia settata giusta con la forza giusta come i mm di rilievo di una pietra o mattone, ti viene fornito il displacement per il macro rilievo, le texture da inserire nelle riflessioni per avere la giusta forza etc. Alla fine non c'e' molto da sapere, sono solo texture gia pronte da inserire nel canale. Spesso l'argomento arriva dal mondo dei videogame dove vengono realizzate tutte le mappe per gestire le forze e l'effetto di tutto perche' questi effetti siano reali. A differenza invece dei motori di render dove alla fine non e' necessario avere tutte le mappe PBR perche' si possono ricavare comunque anche autonomamente. Al link sopra ti ho messo il collegamento ad una pagina dove si spiega un po nel dettaglio cosa sono i PBR.

2) perche' vuoi abbassare i tempi di calcolo usando la GI vecchia? non e' consigliato. La irradiance da qualche anno e' stata superata per ovvi motivi qualitativi. Ok i tempi erano molto veloci ma la qualità' finale spesso ti obbligava a metterci le mani sopra per via di macchie e splotch ovunque. Non ti consiglio di usarla piu perche' i nuovi motori di render nascono per lavorare su immagini con noise e polvere piuttosto che con ulteriori parametri della GI di vecchia data, lo stesso VRAY 3.7 ormai non e' consigliabile usarlo con la Irradiance.

3) i nostri video online sono e rimarranno sempre disponibili, non hanno nessuna scadenza :)

4) nessun limite di tempo, puoi tranquillamente seguire il corso quando vuoi e decidere di caricare i file nella tua scheda del corso relativa agli esercizi marchiati (richiesto per certificazione) nel momento che vorrai tu :)

5) non ho capito questa domanda 😁 . Attualmente non puoi fare il denosier usando la finestra VFB di VRAY nella coda di render perche' questa se non sbaglio non viene aperta e quindi non puoi effettuare attualmente la coda di render se devi effettuare il denoiser. :(

ciao!

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