sweep nurbs bombata

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allmark
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Iscritto il: lun feb 24, 2014 11:16 am

sweep nurbs bombata

Messaggio da allmark »

Buonagiornata a Voi
Ho un problema con un telaio in ferro, costruito con una sweep nurbs.
Mi si crea una leggera bombatura sulle facce del telaio.
Il phong che ho dato sulla nurbs è di 60.
Posto il render per una visualizzazione del problema.
Ho provato anche a rendere l'oggetto modificabile, ma il problema sussiste ancora.
Grazie un Vs. prezioso consiglio.
Cordialmente
allmark
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shelfmate compos telaio bombato
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ocman
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Iscritto il: gio ago 26, 2010 8:39 pm
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Re: sweep nurbs bombata

Messaggio da ocman »

Ciao ma se il tubo è quadrato non ti serve nemmeno il tag phong...Lo puoi benissimo eliminare.

allmark
Messaggi: 426
Iscritto il: lun feb 24, 2014 11:16 am

Re: sweep nurbs bombata

Messaggio da allmark »

Buonagiornata Ocman
Ho provato, ma niente da fare, mi da sempre quel senso di curvatura.
Come luce ho una area light.
Ciao e grazie Ocman
allmark

Sirio76
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Iscritto il: dom nov 24, 2013 3:24 pm

Re: sweep nurbs bombata

Messaggio da Sirio76 »

Porta il Phong intorno ai 20 gradi e se ancora non l'hai fatto dai un bevel in modo che gli spigoli non risultino vivi.

allmark
Messaggi: 426
Iscritto il: lun feb 24, 2014 11:16 am

Re: sweep nurbs bombata

Messaggio da allmark »

Grazie Sirio
Non sono intervenuto con il bevel perchè nella sweep ho usato già una spline con angoli arrotondati.
Ho messo il phong a 20 e riparametrato il mat.
Come Ti sembra ?
Grazie ancora a Voi tutti
Cordialmente
allmark
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Sirio76
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Iscritto il: dom nov 24, 2013 3:24 pm

Re: sweep nurbs bombata

Messaggio da Sirio76 »

Ora mi pare ok, nel caso attiva anche l’opzione break Phong shading.

allmark
Messaggi: 426
Iscritto il: lun feb 24, 2014 11:16 am

Re: sweep nurbs bombata

Messaggio da allmark »

Grazie Sirio
Con break Phong shading ha acquistato un po' di spigolatura.
Grazie ancora
Cordialmente
allmark

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