Prime armi..
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Re: Prime armi..
x Idolo: spero tu non te la prenda per queste divagazioni nel tuo post !
Il tuo lavoro promette bene ... che scopi hai: Narrativi ? Tecnici nell'utilizzo di C4D ? Entrambi ?
ciao
Marco.
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Re: Prime armi..
M dispiace aver deluso quanti si aspettavano di trovare fucili e bazooka.. In effetti il titolo del topic era equivoco... Cmq tornando all' immagine avete tutti ragione (tranne per la banda armata...) .. sono accorgimenti che sicuramente devo cambiare.. xò nn so cm fare!!! Ovvero:
- M sarebbe piaciuto rendere lo sfondo col muro bianco sfuocato
- La texture degli elementi orizzontali della panchina... nello spessore si vedono i tagli (ve ne siete accorti ).. ma quella è la texture!! e continua uguale in tutte le dimensioni dell' elemento
- L' ombra ok posso schiarirla...
A una cosa non avete fatto caso però......davvero una ..... che m è sfuggita...vediamo chi se ne accorge...
Re: Prime armi..
E' il piano della panchina che non poggia ?
Comunque per la sfocatura devi creare una camera che userai per l'inquadratura, nell'ultima pagina dei suoi attributi attivi la profondità di campo, così come devi attivarla negli effetti dei parametri di render.
Per la tex della panchina prova a darle una proiezione cubica.
ciao
Marco.
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Re: Prime armi..
Re: Prime armi..
ciao
Marco.
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Re: Prime armi..
Ho fatto nascere una pianta dal cotto!!!!!!!!! Ammazza però m avete ucciso con i muri e la seduta che sembrano levitare
Re: Prime armi..
Sicuro che non ci fosse una granata che esplodendo ha sollevato muro e seduta ??
ciao
Marco.
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- Iscritto il: dom mag 07, 2006 8:01 am
Re: Prime armi..
Re: Prime armi..
E' vero la pianta nasce dal cotto e la panca è un poco "leggera", ma facci vedere che ci sai fare!!!
Sistema e carica una nuova immagine!!
Buon lavoro
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