ambient occlusion - in vray... si può?
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Re: ambient occlusion - in vray... si può?
cmq si può utilizzare sia globale andando in parametri di rendering sia locale aggiungende "occlusione ambientale" cmq utilizzarlo è sempre e cmq una forzatura....
Ettore.
Re: ambient occlusion - in vray... si può?
io ci ho provato da poco in un render che stavo facendo e non sapevo si potesse attivare direttamente l'AO con vray attivo.esablone ha scritto:ciao diavolaccio, prima di inserire un nuovo post fai una ricerca, l'argomento è stato ampiamente trattato.
cmq si può utilizzare sia globale andando in parametri di rendering sia locale aggiungende "occlusione ambientale" cmq utilizzarlo è sempre e cmq una forzatura....
Ettore.
Infatti ho renderizzato prima con vray, poi ho convertito tutta la scena per l'AR di c4d e ho renderizzato in multipass estrapolando quindi l'AO.
Sono poi andato su photoshop ed ho unito il tutto...
Se si può attivare direttamente quando si fa il render su vray è molto più comodo !
Dopo provo
Re: ambient occlusion - in vray... si può?
Ettore.
Re: ambient occlusion - in vray... si può?
non avrà senso, ma un immagine con l'AO è comunque un immagine più "reale".esablone ha scritto:Secondo me non ha senso, l' AO in realtà è un fake della GI quindi quando si usa GI non è tanto corretto usarlo.
Ettore.
Il modello perde quell'aspetto di "perfezione" con superfici immacolate e da più profondità alla scena.
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Re: ambient occlusion - in vray... si può?
Re: ambient occlusion - in vray... si può?
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Arkimed
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Re: ambient occlusion - in vray... si può?
Ettore.
Re: ambient occlusion - in vray... si può?
con la brute force nei secondary bounces cmq ci si avvicina abbastanza all'effetto dell'AO senza avere quei contrasti irreali che a volte si vedono
Re: ambient occlusion - in vray... si può?
io faccio un livello e la metto come "multiplo" circa al 50%
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