Vegetazione 3D
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Vegetazione 3D
Ultimamente nelle rappresentazioni di esterni necessito di una vegetazione molto variegata, soprattutto piante basse, cespugli e fiori, per realizzare aiuole o fioriere. Il problema è che faccio molta fatica a reperire online, anche a pagamento, questo tipo di vegetazione e per me, in questo momento, risulta essere un grosso limite.
Come scritto precedentemente, che i modelli 3D siano gratuiti o meno non ha importanza. Chiedo solo un qualche link utile da cui poter scaricare o acquistare il materiale richiesto.
Ringrazio enormemente qualsiasi utente avesse voglia d'aiutarmi in questa "impresa".
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Re: Vegetazione 3D
oppure andare su http://xfrog.com/ o http://www.evermotion.org/ e cercare quello che ti server...
mi pare che di roba se ne trovi abbastanza online.. dipende un attimo dal tuo motore di render che devi verificare le varie compatibilità
Re: Vegetazione 3D
Re: Vegetazione 3D
Laubwerk l'ho già visto e provato tempo fa. Molto belli i modelli il problema è che sono tutte piante ad alto fusto, non ci sono cespugli, o comunque piante da aiuola, che è ciò che sto cercando.
Evermotion, anche qui,ho alcuni modelli loro, molto belli ma altrettanto pesanti da renderizzare e il problema è sempre lo stesso, tanta vegetazione ad alto fusto e pochi cespugli. E quei pochi che ho visto non mi sono sembrati neanche eccelsi.
Xfrog invece probabilmente devo guardarlo meglio, anche se, molto tempo fa, quando provai dei modelli gratuiti scaricabili dal loro sito non mi ero trovato molto bene con Vray.
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Re: Vegetazione 3D
- autumnkeys
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- Iscritto il: ven ago 15, 2008 12:02 pm
Re: Vegetazione 3D
sinceramente la libreria di xfrog è immensa, puoi avere praticamente qualsiasi cosa, hai alcune variazioni di ogni singola pianta e ti dà già il modello con i materiali di cinema assegnati e tanto di texture. poi tu te li converti in vray materials e non vedo che problema ci possa essere.
se sono pesanti da renderizzare è perché sono fatti bene e hanno una slavina di poligoni. è normalissimo, le piante sono le cose più ostiche a livello di calcolo GI, antialiasing, ecc. dovrai sicuramente ricorrere ai duplicatori in istanza render se vuoi due copie della stessa pianta in una scena, e se sei messo tanto male a quantità di ram, allora andrebbero addirittura importati come proxy, con tutte le scomodità della cosa.
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