Cinema 4D R18

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maruzzella
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Cinema 4D R18

Messaggio da maruzzella » mer ago 10, 2016 11:33 pm

Bene sto svedendo le novità

Mi piace il nuovo knife che ricalca un po quello di Maya
Interessanti le aggiunte Mograph e quelle del cloning

Da capire quanto sia efficiente il Baking Displacement

Poi le solite integrazioni di plugin di terze parti tipo Substance, shadow catcher, worn edges e un plugin di distruzione tipo thrausi-xplode (tutte cose che avevo gia o che non uso mai)

Poi lo shader per fare le bolle, un bump pare piu efficente (servirà?)

Qualcosina per le animazioni

Che ne pensate? Come me vi aspettavate che Maxon avesse recuperato aggiungendo di più visto che nella R17 non si è visto molto?

:oops:

62VAMPIRO
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Re: Cinema 4D R18

Messaggio da 62VAMPIRO » sab set 03, 2016 11:47 am

L'ho scaricata stamane la demo............ci stò giocando un pò: niente di eclatante........Ottimo il nuovo Knife: è da tempo immemorabile che speravo in una sua rivisatazione che togliesse le limtazioni del vecchio: bene...........Bene anche gli Effectors aggiunti........ma, particamente, il tutto si ferma qui, come vere novità............Nel senso che, ok lo shader per fare le bolle, ok un corposo Content Browser, ma secondo me tutte cose minori rispetto ad un RT ad esempio, che non c'è......o strumenti come Mesh Fusion di Modo, migliorie sulle Booleane (schifezza erano, schifezza sono).........per citarne qualche esempio........Mi sembra che ultimamente Maxon si stia concentrando sulle "cosette" (che cmq , per carità, non sono da buttare, anzi.....) senza vedere che ci sarebbe bisogno di macro interventi..............I.M.H.O.

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ilgioma
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Re: Cinema 4D R18

Messaggio da ilgioma » lun set 05, 2016 9:04 am

Tra l'altro il nuovo knife se non ho visto male è molto "Modo style".... :)

Breck_al_canale_
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Re: Cinema 4D R18

Messaggio da Breck_al_canale_ » mar giu 06, 2017 12:24 am

Penso sia un ottima release che bisogna avere.

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