displacement--?
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
displacement--?
Help.....
Re: displacement--?
I parametri che influenzano questo layer sono i seguenti:
displacement map: l'immagine definisce lo spostamento dei micro-poligoni. Il formato immagine deve essere in scala di grigi con profondità di colore da 8 a 16 a 32 bit, anche se è raccomandato l'utilizzo minimo di quelle da 16 bit.
height:il parametro può essere utilizzato in due modalità diverse; nella modalità con segno di spunta su Absolute units (cm) l'altezza dello spostamento viene considerata in frazioni di centimetri, mentre nella modalità senza segno di spunta, l'altezza dello spostamento viene considerata proporzionata in percentuale rispetto al lato più lungo di un parallelepipedo virtuale che contiene l'oggetto.
offset: rappresenta il valore da sommare al parametro height
precision: all'aumentare del parametro precision la nuova superficie sarà più precisa e reale ( come intuibile dal nome del comando ), in quanto composta da più micro-poligoni. Evita di forzare troppo questo valore per superfici troppo complesse al fine di non avere tempi biblici. L'opzione adaptive imposta un valore automatico al parametro precision che dipende dalla complessità della superficie originale
smoothing: "on" indica uno spostamento dei micro-poligoni interpolato, "off" indica uno spostamento dei micro-poligoni sfaccettato
ciao
ManueLLL
GALLERY agg. al 28 Febbraio 2010
ManueLLL
witness the art of combat the center is where the bombs at
Re: displacement--?
Re: displacement--?
ciao
ManueLLL
GALLERY agg. al 28 Febbraio 2010
ManueLLL
witness the art of combat the center is where the bombs at
-
- Advertising
FOLLOW US