problema illuminazioni Maxwel Render. Sole e cielo
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problema illuminazioni Maxwel Render. Sole e cielo
Sono un utente cinema 4d da ormai otto anni e quindi vanto una certa padronanza del programma.
Premetto che ho cercato nel forum e non ho trovato (o non sono riuscito a trovare) una soluzione
Sto iniziando ad utilizzare maxwell render, un ottimo motore che mi regala dei risultati stupefacenti.
Ho un problema però per quanto riguarda l'illuminazione naturale ossia:
ho una scena, voglio impostare il sole e il cielo (oggetto cielo e materiale con canale luminanza) in cinema 4d e poi esportare il tutto in maxwell in modo tale da avere cielo e sole come li avevo in cinema.
Il problema è che mi esporta tutta la scena con i materiali perfettamente assegnati, però il sole e il cielo impostati precedentemente in cinema non li esporta e al loro posto maxwell mi mette il suo Physical sky e il suo sole.
Vi ringrazio in anticipo per suggerimenti e soluzioni
Re: problema illuminazioni Maxwel Render. Sole e cielo
io non sono un utente maxwell... uso VrayForC4d. Ma quale sarebbe il problema?
scusa, come si dovrebbe comportare maxwell? immagino sia normale che esporti in questo modo. Anche vray necessita dei tag di vray, per poter renderizzare correttamente la scena. Da ignorante in materia penso sia tutto ok!cellomar ha scritto:Il problema è che mi esporta tutta la scena con i materiali perfettamente assegnati, però il sole e il cielo impostati precedentemente in cinema non li esporta e al loro posto maxwell mi mette il suo Physical sky e il suo sole.
il risultato finale com'è?
negli altri lavori che hai fatto, come si comportava maxwell?cellomar ha scritto:Sto iniziando ad utilizzare maxwell render, un ottimo motore che mi regala dei risultati stupefacenti.
spero di non aver detto castronerie, mi scuso inoltre di non poter dare ulteriori informazioni.
ciao
renxo
http://www.c4dzone.com/it/gallery/renxo-11856/
Re: problema illuminazioni Maxwel Render. Sole e cielo
tra i settaggi dell'oggetto Scena di Maxwell c'è la possibilità di visualizzare in editor la posizione del Sole del Phisical Sky, se attivi quella opzione e trasli il sole in corrispondenza dell'icona puoi "copiare" la rotazione azimuth/altitude del tuo sole di Cinema.
fai solo attenzione che Maxwell interpreta comunque la temperatura del sole e dell'atmosfrea restituendoti i colori corrispondenti all'orario, nel caso usa l'opzione sky dome così da colorare uniformemente l'ambiente [oppure fai delle combinazioni con una Image Based Illumination]
Ros
Re: problema illuminazioni Maxwel Render. Sole e cielo
renxo per quanto riguarda i primi render in maxwell erano sempre scene di interni "sigillati" con fonti luminose varie ma che fuori ci fosse il sole o meno non mi cambiava nulla.
erano prove di profondità di campo (perfetta e i settaggi di diaframma e tempi come una macchina fotografica mi hanno entusiasmato facendo io foto nel tempo libero) e prove di illuminazione e motion blur. risultati ottimi e in tempi relativamente brevi grazie al mio intel i7..
ros grazie per la soluzione ho trovato l'indicatore in editor del sole e mi hai risolto il problema.
i miei sono render di architettura (studio architettura all'università) e avevo bisogno di impostare l'illuminazione in modo tale da comporre una scena secondo le mie esigenze
grazie ancora
cello
Re: problema illuminazioni Maxwel Render. Sole e cielo
per curiosità...cosa intendi con
potresti postare un immagine con risoluzione e tempi di render, e magari qualke dato sulla quantità di poligoni utilizzata?cellomar ha scritto:risultati ottimi e in tempi relativamente brevi grazie al mio intel i7
grazie
ciao
renxo
http://www.c4dzone.com/it/gallery/renxo-11856/
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