Ciao ragazzi, ho un problema con il materiale vetro del bulbo della lampada che crea quei fastidiosi riflessi, come mi consigliate di procedere per migliorarlo???
ciao, il bulbo com'è fatto ? Sembra quasi che non abbia spessore.. se fai un solido di rotazione con una spline semplice, normalmente viene interpretato come "pieno" e può avere quella resa. Per essere realistico dovresti dargli spessore
Risolto era esattamente quello il problema, avevo creato il vetro solo con una spline, estrudendola di un nulla ho risolto e l'effetto è quello reale di una lampadina grazie visual
Ecco il risultato dopo alcune modifiche, ho dato un leggero spessore al vetro della lampadina ed ho modellato la resistenza, questa è un'immagine a SL 20 dopo 6 h circa di calcolo, che ne pensate dei tempi e del noise residuo? a me sembra un pò eccessivo
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