mesh deformate con thea

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tony8081
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mesh deformate con thea

Messaggio da tony8081 » sab ago 01, 2015 12:26 pm

Ciao a tutti. Sto renderizzando un castello con thea render. Quando uso il motore presto tutto bene, ma se provo ad utilizzare gli altri motori come il tr1, gli adaptive e progressive mi ritrovo con il castello che sembra una specie di rudere a forma di fiamma. La landscape sembra l'unico oggetto non deformato. Qualcuno sa darmi una dritta? grazie :)

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hurricane
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Re: mesh deformate con thea

Messaggio da hurricane » dom ago 02, 2015 5:40 pm

Mi butto, perché non ho e non conosco Thea render, ma credo che tu abbia un Displacement sul materiale del castello e forse ha i parametri troppo alti!
:?:

tony8081
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Re: mesh deformate con thea

Messaggio da tony8081 » lun ago 03, 2015 10:42 am

Ciao hurricane, si era proprio il displacement :D l'ho disattivato durante il rendering ed è perfetto!

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