Materiale multi-shader

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robyarch
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Materiale multi-shader

Messaggio da robyarch » dom nov 05, 2017 5:32 pm

Ciao a tutti
premettendo che provengo da Vray, mi chiedo se in Corona è possibile creare un materiale che contenga più textures in modo da applicarlo a più oggetti (ad esempio piastrelle o doghe di parquet) in modo random, proprio come è possibile fare in Vray con il tag "Random selection tag" che evita di dover creare numerosi materiali da assegnare manualmente oggetto per oggetto.

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natas
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Re: Materiale multi-shader

Messaggio da natas » mar nov 21, 2017 10:33 am

che io sappia la versione per cinema non ha questo comando, puoi sempre usare, se lo hai, il multi shader di mograph

natas
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