domande da novellino
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domande da novellino
sto seguendo i tutoria di visualtricks, ma mi vengono alcune domande.
oltre ai paramentri che capirò e imparerò col tempo e applicazione...vorrei chiedere:
ho notato che per applicare le riflessioni dei materiali viene attivato un canale speculare che gestisce queste ultime.
nella realizzazione di uno specchio invece si attiva il reflection layer.
cosa cambia tra le due opzioni?ossia, se facessi lo specchio con il canale speculare, cambia di resa ed effetto?
altra domanda:a che cosa serve "don't render final image?
grazie a tutti, ciao ciao
Re: domande da novellino
Re: domande da novellino
sto cercando di slavare le light cahe...ho abilitato l'opzione auto save e gli ho dato il percorso.
faccio partire il render ma nonmi parte, vi posto cosa mi appare...
negli output però non so cosa guardare...
- visualtricks
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Re: domande da novellino
il Reflection si usa per rappresentare riflessioni "perfette", senza dispersione (se guardi infatti quel livello non ha la possibilità di impostare il glossiness) mentre gli specular puoi vederli come strati sovrapposti di vernice più o meno lucida, ognuno con la propria componente di riflessione e dispersione, che puoi miscelare a piacimento. Chiaramente se attivi uno specular con la trasparenza a 0 (che quindi oscura completamente i livelli sottostanti) e completamente lucido (reflection glossiness a 1) otterrai cmq una superficie specchiante.
Per l'errore che ti viene segnalato in fase di render non c'entra Vray, controlla i percorsi di salvataggio dell'immagine come ti suggerisce il dialogo.
Re: domande da novellino
è possibile resettare tutto?se sì, come?
Re: domande da novellino
Re: domande da novellino
Re: domande da novellino
eseguito il tutorial, create le map e poi renderizzato, come scritto sulla guid, con gli stessi parametri ma....perché io ho così tanto noise??
ho riguardato il procedimento decine di volte ma mi sembra tutto a posto..su che paramentro bisogna agire per diminuirlo?
se serve posto le immagini dei parametri
Re: domande da novellino
a quanto hai messo il glossiness subdivision dello specular?enzo_87 ha scritto:forse ce l'ho fatta...mi sa che il problema era dovuto al fatto che era selezionato un presettaggio erroneamente, sotto vray bridge per capirci.
eseguito il tutorial, create le map e poi renderizzato, come scritto sulla guid, con gli stessi parametri ma....perché io ho così tanto noise??
ho riguardato il procedimento decine di volte ma mi sembra tutto a posto..su che paramentro bisogna agire per diminuirlo?
se serve posto le immagini dei parametri
Re: domande da novellino
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