Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

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tomasimattia
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Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Messaggio da tomasimattia »

Ragazzi non se avete letto il forum ufficiale ma hanno previsto degli aggiornamenti (bug fix) per la prossima settimana, per tanto alcuni problemi probabilmente verranno risolti. Mi allaccio al discorso di Visual su vray: la mia sofferenza, come quella di altri penso, è che dopo tutto questo tempo di sviluppo e ritardi e promesse su promesse ci si aspettava qualcosa di più serio, poi magari sono io ad avere più pretese di altri.... mah attualemte ci sono funzioni di vray che ancora non sono state implementatre e anche se il nocciolo è della versione attuale ci sono dei buchi sulle funzionalità. Se vray 2.1 mi introduce il lens flare perchè io che ho vrayc4d non posso averlo ? volete dirmi che sdk di sketchup o rhinoceros sono migliore di cinema e quindi implementano meglio? io con i render non ci guadagno da vivere in quanto diventa un servizio aggiunto ai progetti che facciamo in azienda e un modo per riportare idee concettuali ma qua tanti ci devono campare perchè è il loro core business... a sto punto devo dar ragione a chi diceva che vray per 3ds max sarebbe stato sempre meglio delle altre versioni per softimage etc... etc.. compreso cinema :@
62VAMPIRO
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Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Messaggio da 62VAMPIRO »

Ci stà che Max sia privilegiato: Vray è nato su Max. La differenza di implementazione è dovuto alla bravura degli sviluppatori del porting e noi di Cinema siamo cascati male............
ragazzi, scusate, ma avete notizie del bump?
apparte le anteprime dei materiali, vabbè posso farne anche a meno, ma per caso riuscite ad usare le texture o shader come bump?
ho provato un po' in tutti i modi l'altra volta, con vrayadvbitmap e shader bitmap e anche solo come procedurale o solo texture, ma non ne vuole sapre, sbaglio io?
Premessa: qui ci dobbiamo basare solo su quello che succede a noi personalmente, nel senso che quello che và a me potrebbe non andare a te e viceversa, così come alcune parti possono funzionare a qualcuno, mentre le stesse a qualcuno altro no.
A me il Bump funziona: come shader, perchè come texture no. Il Displacement no: niente da fare. Anteprima no, come a te.
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nexzac
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Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Messaggio da nexzac »

prova a metterlo su un cubo, please :idea:
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nexzac
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Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Messaggio da nexzac »

ok, è un problema di mappatura credo...
ho fatto un milione e mezzo di prove, ancora non ho capito con quale schema va e con quale no...
cmq, con la sfera senza spunta su renderizza perfetto, il bump lo vedo unforme su tutte e 3 le mesh, in mappatura sia cubica che uvw...
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62VAMPIRO
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Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Messaggio da 62VAMPIRO »

Dunque, una sfera:

Con Render Perfect attivo
UVW sì
Spherical sì
Flat no
Frontal no
Cylindric sì
Spatial no
Cylindric sì

Senza Render Perfect attivo
Spatial sì
Spherical si
Cubic sì
Flat sì
Frontal no
UVW no
Cylindric sì

Un cubo
Cubic sì
Spherical sì
Cylindric sì
Flat sì
Frontal no
Spatial sì
UVW no

Sembra quasi che in un certo senso "prenda" la forma della mesh. Se la mesh è sferica allora la Spherical và, se la mesh è cubica allora la Cubic và, ma per gli altri tipi di Proiezione fà quello che gli pare. Impossibile capire che schema segue. Per la Sfera, se non ricordo male, il fatto che bisognasse togliere il check da Render Perfect c'è sempre stato, ma posso ricordare male. Come texture a me non và proprio in nessun caso.
Non posso fare test più approfonditi perchè sono sulla 13 di Cinema, con un vecchio Core Duo e con soli 4Gb di RAM.
Su tre rendering in uscita 2 hanno mandato in bomba Cinema (crash), mentre uno l'ha fatto: stò parlando del precedente rendering che ho postato.
E per fortuna che stiamo parlando solo delle Proiezioni: qui è veramente un casino apocalittico.
Vediamo domani se Laub rilascerà 'sti bugfix e cosa risolveranno per il momento.......
62VAMPIRO
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Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Messaggio da 62VAMPIRO »

Giusto per finire il discorso: provato su 3 macchine. Prima: con la 14 installata niente da fare, solito errore e non si installa, installata la 13 e anche qui non si installa con altro tipo di errore. Seconda: con la 14 solito errore e neanche sulla 13 si installa. Terza: con la 14 solito errore, sulla 13 và e si installa (ovviamente con tutti i bugs riscontrati). Due macchine sobo praticamente uguali: Win 7, 12Gb RAM, scheda nVidia Quadro (una ha la 2000 e una la 4800). Il terzo pc ha un Core Duo, 4Gb e una vecchia ATI FireGL ed l'unica macchina con cui posso testare la 1.8 con Cinema R13...........
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Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Messaggio da nexzac »

62VAMPIRO ha scritto:Giusto per finire il discorso: provato su 3 macchine. Prima: con la 14 installata niente da fare, solito errore e non si installa, installata la 13 e anche qui non si installa con altro tipo di errore. Seconda: con la 14 solito errore e neanche sulla 13 si installa. Terza: con la 14 solito errore, sulla 13 và e si installa (ovviamente con tutti i bugs riscontrati). Due macchine sobo praticamente uguali: Win 7, 12Gb RAM, scheda nVidia Quadro (una ha la 2000 e una la 4800). Il terzo pc ha un Core Duo, 4Gb e una vecchia ATI FireGL ed l'unica macchina con cui posso testare la 1.8 con Cinema R13...........
e cmq vampiro, fossi in te mi darei a sketchup :lol: :lol:
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Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Messaggio da esablone »

Ragazzi ma sono io l'unico pirla con alcuni buckets neri quando uso DR ?

Un saluto.
Ettore.
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visualtricks
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Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Messaggio da visualtricks »

io purtroppo non ho win sotto mano quindi non posso nemmeno fare delle prove, però continuo a pensare che sia una roba di permessi. Su mac c'è un'opzione per cambiare i permessi di una cartella ed applicarli anche a tutti gli elementi inclusi; per vray ho quasi sempre dovuto impostarli manualmente su lettura/scrittura perchè alcuni elementi interni altrimenti rimanevano con i permessi sballati. Penso possa essere una roba del genere.
Un'altra cosa che ho letto (mi pare su treddi.com) è di un utente che segnalava un problema simile al tuo (con themida intendo) che alla fine ha identificato la causa: aveva installato un programma di "miglioramento" di winzoz (http://advanced-systemcare.softonic.it/) una volta ucciso quel processo in background, non ha avuto più problemi.

Ecco cercherei cause di questo tipo (permessi, istallazione non da amministratore, processi in background)
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Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Messaggio da visualtricks »

esablone ha scritto:Ragazzi ma sono io l'unico pirla con alcuni buckets neri quando uso DR ?

Un saluto.
Ettore.
Ma..ma..allora sei vivo ! Parli ! :)
Io e nexzac abbiamo provato ieri sera e in effetti abbiamo avuto stessi bucket neri. Però c'è da considerare che non siamo ovviamente in lan, io gli facevo da client (perchè lui è un ciuccio e non sa aprire le porte sul router) e quindi il suo renderer doveva inviare a me tutte le text..sicuramente qualcosa incide anche quello. Tu hai provato in lan ? Su sistema misto o tutti stesso OS ?
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