wip terrace
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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wip terrace
ho iniziato a studiare Cinema 4d con Vray e ho iniziato a mettere in pratica ciò che ho imparato in questo render.
Non essendo soddisfatto accetto e desidero consigli, critiche e quant'altro.
Modellazione SU con esportazione OBJ (controllato normali etc etc etc)
Settaggi Vray
Color Mapping Exponential
GI - IM -3/-2/50/50
LC - 500 e abilitato
Physical Sun e Sky
No Physical Camera
Il render è volutamente vuoto come richiesto dalla committenza.
In allegato trovate foto attuale per capire colori e materiali.
Spero di aver messo tutte le informazioni necessarie
Grazie mille a tutti
Re: wip terrace
come prima prova non è male quello che è assolutamente da rivedere sono i materiali.
Per esempio, la lamiera verde nella foto ha decisamente più riflessione rispetto al rendering che hai fatto. Il materiale graniglia sembra non avere bump.
Io sposterei la luce del sole in modo da trovare maggiori zone chiaroscurali.
Un saluto.
Ettore.
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Re: wip terrace
in effetti ho nella tag trasparency delle specular avevo lasciato il fresnel senza riflessione da un lato.
Ho aumentato le riflessioni e aumentato il glossiness da 0.7 a 0.85.
Ho inoltre aumentato la bump del materiale graniglia.
In effetti posizionando il sole dall'altra parte si vedono di più i dettagli.
Re: wip terrace
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Re: wip terrace
Diminuito la dimensione delle doghe (a cui ho dato un po' di reflection con glossiness 0.8)ciciolo ha scritto:La texture per la pavimentazione in legno è a mio avviso esagerata come dimensione, oltre ad avere quel taglio in mezzo al terrazzo...mi sa che è da rivedere. Consiglio: se hai delle foto dell' esterno, caricale nel canale enviroment sulla riflessione.
Inserito nella enviroment reflection l'immagine dell'intorno (che è principalmente cielo essendo attico all'ultimo piano).
Il risultato non mi soddisfa ancora...
Forse è la posizione del sole...
Grazie ciciolo
Re: wip terrace
ma la scena è finita in questo modo?
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Re: wip terrace
Non saprei cosa aggiungere per cercare di avvicinarmi ad un fotorealismo.
Grazie
Re: wip terrace
Beh...io metterei la physical cam per aggiustare la tonalità del cielo innanzitutto...
C'è da lavorare sui materiali e sulla mappatura..come ti han giá fatto notare, la texture del legno è messa male,c'è quella separazione a metá che non va bene...
Poi prova a dirci come lo hai creato, magari così ti si aiuta meglio
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Re: wip terrace
Ho messo la physical camera con i seguenti settaggi:
white balance: neutral - Vignetting: 0 - ISO: 80 - F-Stop: 10 - Shutter Speed: 300
In allegato settaggi materiali.
Grazie
Re: wip terrace
per i materiali....noto che in alcuni non hai attivato lo specula layer...e che in quelli in cui è attivato, non è attivo il "trace specular".
nel materiale legno vedo che hai messo una mappa di riflessione...ma mi sembra piuttosto chiara...puoi farla vedere in dettaglio?
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