Levare o diminuire bagliore in eccesso
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Levare o diminuire bagliore in eccesso
sto litigando con vray e con i vetri colorati perché mi creano un fastidioso quanto osceno bagliore in scena.
Questo è sicuramente dettato dalla presenza di una luce omni nel mezzo che va a creare questo immenso bagliore. INoltre sono presenti altre luci omni, con intensità minore, ai lati della scena per migliorarne l'illuminazione. Inizialmente avevo posizionato le luci area ma queste mi andavano a creare una granatura in tutto il render che era particolarmente fastidiosa. Siccome non ho trovato alcuna soluzione ho optato per le luci omni che però generano questo bagliore.
Vi vorrei domandare se c'è la possibilità di eliminare questo bagliore o per lo meno ridurlo.
grazie.
Re: Levare o diminuire bagliore in eccesso
io ti direi di riprendere la strada delle luci area, in quanto quelle omni sono concettualmente sbagliate.
hai provato in precedenza ad aumentare il valore delle suddivisioni delle luci?
Re: Levare o diminuire bagliore in eccesso
eh lo so che concettualmente son sbagliate.... ma non sapevo più dove sbatter la testa....enzo_87 ha scritto:ciao.
io ti direi di riprendere la strada delle luci area, in quanto quelle omni sono concettualmente sbagliate.
hai provato in precedenza ad aumentare il valore delle suddivisioni delle luci?
Il problema è che dopo aver portato da 8 a 64 le suddivisioni non è cambiato nulla, quindi è per quello che son passato alle omni. Inoltre ho un ambiente molto molto grande, quasi 60 m, e la luce area sgrana probabilmente perché è molto grande, ma portare a tanto di più le suddivisioni mi rallenterebbe molto il render soprattutto questo che è formato principalmente da vetro.
Ho un computer nuovo si, ma non incredibilmente potente, e non posso rischiare di stare giornate senza fare nulla..
domani ti posto il render sgranato, intanto hai qualche consiglio da darmi sulle luci area?
Re: Levare o diminuire bagliore in eccesso
un notturno?crepuscolo?diurno?
hai illuminazione artificiale, e quindi un progetto dell'impianto luminoso diciamo, da utilizzare?
chiedo questo perché...le luci area le userei come rinforzi all'illuminazione principale, mentre mi sembra di capire che metti solo luci omni per illuminare il tutto
Re: Levare o diminuire bagliore in eccesso
Ciao!enzo_87 ha scritto:beh...innanzitutto, che tipo di illuminazione vuoi ottenere?
un notturno?crepuscolo?diurno?
hai illuminazione artificiale, e quindi un progetto dell'impianto luminoso diciamo, da utilizzare?
chiedo questo perché...le luci area le userei come rinforzi all'illuminazione principale, mentre mi sembra di capire che metti solo luci omni per illuminare il tutto
Dunque intendo fare un diurno. la luce è tutta artificiale perché è un interno in cui la luce arriva solo dalla parete vetrata di destra (che è venuta scurissima a causa delle omni).
La prova luci, che allego in questo post, mi sembrava darmi un bilanciamento decente (ho un po' di furia perché devo consegnare le tavole con i render entro martedì, anche se poi avrò almeno altre 3 settimane per migliorarli, quindi ad oggi voglio trovare le condizioni ideali ma la qualità la cercherò dopo martedì).
Le luci primarie le ho posizionate intorno alla zona centrale, verso blu rivolto verso il basso, con un'intensità di 0.40. Le secondarie invece starebbero nella parte centrale a tutt'altezza che sennò risulterebbe buia.
Come dicevo ieri le area ho dovuto toglierle perchè veniva l'effetto granuloso piuttosto indecente e dopo diverse ore non sono riuscito a toglierlo. Ho aumentato le suddivisioni, ho cambiato la GI, provando anche brute force, ma nulla.
Re: Levare o diminuire bagliore in eccesso
Se qualcuno ha un'altra soluzione per risolvere la questione è ben accetta perché quelle suddivisioni a 500 mi creano tante preoccupazioni.
Detto ciò in quest'altro render ho usato le luci area e non le omni. Mi ritrovo lo stesso un fastidioso riflesso sul vetro rosso, nonostante alle luci abbia spuntato il flag: "Affect reflections", quindi teoricamente non dovrebbero riflettere no?
come posso eliminare questo riflesso, o per lo meno ridurlo sensibilmente?
ps: la sovraesposizione l'ho già sistemata, quindi in questo momento la situazione luci di questo render è apposto, c'è "solo" il problema del riflesso.
Re: Levare o diminuire bagliore in eccesso
Almeno non si va a caso
Re: Levare o diminuire bagliore in eccesso
Ho fatto una modifica, in pratica ho rovesciato le luci, mettendo l'asse blu verso l'alto e abbassandole in altezza. Risultato il bagliore si è ovviamente abbassato ma per lo meno non è più in primo piano come prima.
Comunque ecco il file, aspetto un vostro commento perchè son sicuro che ci sono diversi errori dato che sono un autodidatta (anche se un corso base di cinema l'ho seguito)
http://we.tl/Wl9jLPhwDf
Grazie per l'aiuto!
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Re: Levare o diminuire bagliore in eccesso
Fai attenzione per favore, ti sposto il topic.
Mz
Re: Levare o diminuire bagliore in eccesso
non vedo niente che faccia riferimento a vray, ne settaggi ne materiali....quindi magari il primo problema è questo.sto litigando con vray
se invece ti sei solo sbagliato e volevi dire AR, non vedo ne illuminazione globale e/o motore fisico.
quindi, con cosa provìcedo? vray o AR?
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