C4d e vray - mappa z-depth completamente nera
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C4d e vray - mappa z-depth completamente nera
Allora, sto usando Cinema 4d r14 e vray 1.8
sto realizzando una scena di un prato cn delle foglie che cadono in cui vorrei inserire della nebbia, e questo lo vorrei fare con photoshop, perchè ho visto che con una nebbia volumetrica i tempi di rendering diventano troppo lunghi (e nella nebbia c'è in mezzo anche l'erba fatta cn vray fur) allora esporto l'immagine multi-pass z-depth seguendo un tutorial che ho trovato, impostazioni tutte giuste (controllate e ricontrollate), disattivo il rendering dell'immagine completa (l'avevo già renderizzata), renderizzo un immagine di dimensioni piccole, metto in coda, renderizzo e... l'immagine multi-pass è completamente nera, allora disattivo le luci che erano subito sopra la camera perchò pensavo fosse un problema di clipping ma niente
Aiutatemi voi perche non so proprio dove ho sbagliato
Grazie in anticipo
Re: C4d e vray - mappa z-depth completamente nera
http://angeloferretti.blogspot.it/2014/ ... ema4d.html
Se no prova e vedi se hai fatto tutto bene!
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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Re: C4d e vray - mappa z-depth completamente nera
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Re: C4d e vray - mappa z-depth completamente nera
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Re: C4d e vray - mappa z-depth completamente nera
Re: C4d e vray - mappa z-depth completamente nera
Ho seguito lo stesso tutorial e ho lo stesso intoppo, come hai risolto?
Non trovo la spunta che dice Visualtricks "Don't render final image'" e nel pannello del multipass ho tutto attivato regolarmente mi pare.
Per la mappa z-depth non devo selezionare alcun oggetto giusto? solo impostare le due distanze che corrispondono al punto di bianco e di nero..
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Re: C4d e vray - mappa z-depth completamente nera
Io con l 1.8 in multipass ho messo "Post" e ho aggiunto il canale z depth nel vray multipass manager
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Re: C4d e vray - mappa z-depth completamente nera
@infrared: io credo che tu debba abilitare anche l'immagine standard nel salvataggio, al massimo la butti dopo..ma per disegnare tutti i pass ha bisogno di renderizzare anche quella.
Re: C4d e vray - mappa z-depth completamente nera
visualtricks ha scritto:@hitgracci: nella parte multipass dei render settings di cinema devi mettere solo Post Effects, il canale z-depth lo devi abilitare invece dal Multipass Manager di Vray (Plugins->VrayBridge->Multipass Manager).
ECCOLO!!!!
grazie
Re: C4d e vray - mappa z-depth completamente nera
In una scena di una cucina vorrei che il primo piano fosse sfocato (punto bianco) e che il fondo fosse a fuoco (punto nero).
Con z-depth si può fare una cosa del genere?
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