Color Mapping
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Color Mapping
qualcuno sa spiegarmi brevemente i punti salienti e le differenze tra:
Linear Multiply
Exponential (qui sosolo che "ferma" il punto di bianco ed evita le bruciature di luce)
HSV Exponential
Intensity Exponential
Gamma Correction
Intensity Gamma
Reinhard
Grazie e ciao.
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Re: Color Mapping
google é da sempre il miglior spiegatore di cose...
http://www.vrayc4d.com/manual/vrayforc4 ... or-mapping
in breve,
i piú usati in generale sono exponential e hsv exponential, quest'ultimo peró non varia tonalitá e saturazione quando comincia a comprimere la luminanza.
puoi usare anche reinhard se vuoi fare un blend tra linear e exponential, cioé se apprezzi un po' di bruciatura nei tuoi render.
chi lavora professionalmente, e ti parlo di grosse case di produzione di film e vfx, in genere utilizza linear esportando un file open exr a 32bit, che ti permette di reilluminare totalmente la scena in postproduzione senza perdita di qualitá.
certi motori come mental ray e arnold non hanno neppure la possibilitá di color mapping all'interno del render, poiché il color mapping comunque se attivato va a modificare non linearmente l'output dei colori, quindi tutto il lavoro meticoloso di bilanciamento luci che hai sapientemente fatto nel setup della tua scena se ne va.
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