WIP Azuma House by Tadao Ando

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unimike
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WIP Azuma House by Tadao Ando

Messaggio da unimike »

ciao a tutti,
sono un ragazzo di 15 anni ed ho deciso di provare a riprodurre la Azuma House di Tadao Ando con c4d e vray; dopo aver modellato la struttura in Sketchup sono passato a C4d per lighting, texturing e rendering.
dopo aver creato i materiali e aver aggiunto un po di arredamento (non definitivo) mi sono accorto che ll'illuminazione non mi soddisfaceva perché:
gli interni erano troppo bui e dopo averli illuminati, quando li inquadravo dall'esterno perdevano molto realismo.
avete consigli da darmi??
critiche, consigli e apprezzamenti benvenuti.
allego qualche rendering (no post produzione) e il file con materiali e tutto il resto.

https://mega.co.nz/#!UMMU3ZzI!RJnahVjla ... gYiCyODW-s

Grazie a tutti in anticipo
Allegati
illum2.jpg
illum1.jpg
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Ross78it
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Iscritto il: gio mag 08, 2014 5:08 pm

Re: WIP Azuma House by Tadao Ando

Messaggio da Ross78it »

Ciao! La prima vista mi piace di più. Nella seconda trovo che gli arredi come accennavi tu, siano da rivedere soprattutto in termini di materiali. Anche il pavimento potrebbe migliorare lavorando sulle riflessioni e specularità. Prevederei un infisso nelle due finestre dietro la poltrona.Nella prima vista , sulla parete di fondo, un oggetto o quadro che faccia da punto focale per le linee di fuga. Ciao e buon c4d!
RedLab
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