Disegno tecnico bianco e nero con ombre

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allmark
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Iscritto il: lun feb 24, 2014 11:16 am

Disegno tecnico bianco e nero con ombre

Messaggio da allmark »

Buona giornata a Tutti
Eccomi con una mia domanda:
Si può in c4d trasformare un oggetto 3d in disegno tecnico bianco e nero con ombre più o meno accentuate ?
Ho provato con l'ambient occlusion, ma niente.
Grazie per il Vs eventuale aiuto.
cordialmente
allmark
fabtie81
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Re: Disegno tecnico bianco e nero con ombre

Messaggio da fabtie81 »

Prova a fare dei rendering dalla vista che ti serve (dall'alto, Frontale, destra) e poi togli la saturazione con photoshop.
allmark
Messaggi: 432
Iscritto il: lun feb 24, 2014 11:16 am

Re: Disegno tecnico bianco e nero con ombre

Messaggio da allmark »

Grazie per l'informazione.
Ma i rendering devo farli sempre in ambient occlusion ?
Grazie ancora e Buona giornata
allmark
allmark
Messaggi: 432
Iscritto il: lun feb 24, 2014 11:16 am

Re: Disegno tecnico bianco e nero con ombre

Messaggio da allmark »

Allego un rendering come esempio.
Grazie mille !!
allmark
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Questo è una tipologia di rendering che vorrei ottenere per i disegni tecn.<br />Grazie per l'attenzione<br />allmark
Questo è una tipologia di rendering che vorrei ottenere per i disegni tecn.
Grazie per l'attenzione
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Es. technical draw.JPG (26.64 KiB) Visto 1863 volte
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cosez-one
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Re: Disegno tecnico bianco e nero con ombre

Messaggio da cosez-one »

Nel motore di render di cinema esiste un effetto che è il Cell Render e fa proprio questo lavoro qui, in pratica crea automaticamente una texture che evidenzia i poligoni del modello...
Non credo sia necessario l'uso dell'ambient occlusion, purtroppo se usi vray come motore di render non penso si possa raggiungere questo risultato
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nexzac
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Re: Disegno tecnico bianco e nero con ombre

Messaggio da nexzac »

La soluzione migliore è fare 2 render, uno in bianco per le ombre e l'AO e l'altro con cel render e li sovrapponi poi in photoshop con un metodo di fusione tipo "moltiplica".

Se le due immagini non dovessero combaciare devi cambiare il tipo di camera dal vraybridge, nel pannello vray camera scegli Pinhole al posto di Standard
;)

edit: volendo si può fare anche con vray usando il pass extra tex del multipass caricando lo shader edges
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allmark
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Iscritto il: lun feb 24, 2014 11:16 am

Re: Disegno tecnico bianco e nero con ombre

Messaggio da allmark »

Grazie infinite per Vs suggerimento !!!
Buona giornata
cordialmente
allmark
allmark
Messaggi: 432
Iscritto il: lun feb 24, 2014 11:16 am

Re: Disegno tecnico bianco e nero con ombre

Messaggio da allmark »

Grazie infinite per Vs suggerimento !!!
Buona giornata
cordialmente
allmark
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