Vray DR
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Re: Vray DR
intento è importantissimo che tu utilizzi TUTTI shader Vr nuovi altrimenti vedrai dei quadretti bianchi nel render perchè non legge le textures... potresti anche lasciare alcuni shader di Cinema ma alcune volte danno problemi... (se li lasci nel pannello opzioni di Vray ricordati di attivare Convert CD4 Bitmaps).
Poi devi impostare nel Pannello DR tutti gli indirizzi IP delle macchine che vuoi intervengano nel calcolo...
Ricordati di attivare il pannello USE DR ma anche quello sotto Enable Asset così mandi l'intera scena e textures a tutti gli slave!
Salvati la lista dei render nodi così la puoi richiamare ogni volta che vuoi...
P.S. La Light Cache viene comunque svolta da un PC solo mentre tutto il resto va in DR.
SE fai immagini di prova piccole... a volte, conviene disattivare il DR perchè il tempo di trasmissione ai nodi è il tempo che ti serve per una picola preview nel tuo PC principale.
Spero di non aver dimenticato nulla.
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