Texture in postproduzione
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
Texture in postproduzione
Devo rivestire un loft con il classico mattone rosso.
Ho scaricato la Vs texture, ho formato quindi un Vray Advanced Material.
Ho inserito come opzione la mappatura UVW e regolato i vari offset, lunghezza ecc. selezionando: Ripeti, senza cuciture e usa UVW.
Nella stesura delle pareti appare sempre uno stacco di tono delle parti.
Domanda: devo creare una texture mirata in pp ?
Grazie e scusate se forse è domanda banale, ma non riesco a risolvere il problema.
Cordialmente
allmark
Re: Texture in postproduzione
puoi postare un 'immagine ?
Grazie
Re: Texture in postproduzione
Purtroppo, nel creare pareti di mattoni, non basta avere texture seamless perchè è vero che non si vede lo stacco ma le ripetizioni si! e ti assicuro che sono una delle cose più fastidiose da vedere..almeno per me.
Infine se la texture non ha una corretta uniformità cromatica rischi di vedere anche lo stacco, peggio ancora.
In questo caso, o cambi texture o ti armi di pazienza e vai di Ps.
Re: Texture in postproduzione
Allmark
Re: Texture in postproduzione
Dovresti agire con PS e crearti una mappa molto grande usando magari il timbro clone ma ti assicuro non è cosa facile.
Ti invio una tessitura seamless abbastanza simile come tonalità da provare.
Con questa non dovresti vedere le ripetizioni.
Ci sono anche le mappe per il rilievo nell'archivio. Se non va bene ne ho delle altre, poi magari guardo.
- Allegati
-
- Parete.rar
- (1.1 MiB) Scaricato 80 volte
Re: Texture in postproduzione
Ti ringrazio anticipatamente per la Tua gentile risposta.
In giornata la proverò.
A breve dovrò realizzare progetti di mobili e immagino che mi troverò nella stessa situazione con le venature e penso che sia tutta un'altra storia.
In definitiva devo trovare textures da luna oppure costruirmele.
Grazie ancora per la Tua squisita disponibilità che ho avuto modo di apprezzare in passato.
Cordiali saluti
allmark
Re: Texture in postproduzione
concordo con ocman !!
Personalmente proverei anche a togliere la spunta a " senza cuciture".. crea un effetto simmetria che non mi è mai piaciuto.
Ciao
Re: Texture in postproduzione
Ti allego anche l'archivio dove ti ho creato la normal map e quella displacement se ti possono essere utili.
Anche il legno è abbastanza ostico ma, per fortuna, i mobili hanno superfici meno ampie delle pareti quindi non servono tessiture enormi.
Se hai bisogno siamo qua..
Ciao e buon lavoro.
- Allegati
-
- Parete2.rar
- (2.75 MiB) Scaricato 91 volte
Re: Texture in postproduzione
e Grazie per l'augurio di Buon lavoro, ne ho proprio bisogno.
Cordiali saluti
allmark
-
- Advertising
FOLLOW US