animazione con corona render
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animazione con corona render
grazie
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Re: animazione con corona render
Imposta il motore di rendering in PASS, scegliendo un numero di pass adeguato perche' la scena sia pulita e denoisizzabile (denosider). Vai nella sezione sempre di corona che si chiama SECONDARY GI: UHD e scegli ANIMATION (FLIKER FREE).
Basta non devi fare altro...in caso di un leggero scoppiettio della GI, ma lo vedi in casi estremi, sotto hai PRECISION che aumentandolo aumenta il calcolo della UHD ma io in animazione ho sempre lasciato 1 e ho visto un leggero flicker in zone che nemmeno si vedevano...
Non devi fare altro
Re: animazione con corona render
Solitamente faccio un paio di render di singoli frame diversi, vedo quanto tempo ci mettono per avere un risultato accettabile, e prima di lanciare l'animazione setto un valore di tempo massimo a render (frame).
Così non avrai soprese
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Re: animazione con corona render
ps: non volevo fare il saputello, solo che una volta sia con il tempo sia con la percentuale ho buttato ore di render
Re: animazione con corona render
Re: animazione con corona render
masterzone ha scritto: ↑lun mag 11, 2020 10:55 am Occhio pero' perche' da test effettuati tutto quello che e' tempo e percentuale di noise, crea discrepanze tra frame e frame con rischio di flicker della GI, se usi i PASS vai tranquillo...
ps: non volevo fare il saputello, solo che una volta sia con il tempo sia con la percentuale ho buttato ore di render
Re: animazione con corona render
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- masterzone
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Re: animazione con corona render
Re: animazione con corona render
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