bordo nero sfumato nei rendering alpha
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Re: bordo nero sfumato nei rendering alpha
Esempio, palla a fondo nero, canale alpha della palla...ti ritroverai la bavetta nera intorno alla palla se poi la vai a mettere su di uno sfondo bianco....
Re: bordo nero sfumato nei rendering alpha
Non posso far altro che ringraziarti del consiglio! Ti chiedo però di aiutarmi su come rielaborare il canale alpha. Grazie anticipatamente.masterzone ha scritto: ↑mar set 01, 2020 3:27 pm mmmm...allora in teoria e' la premoltiplicazione dei pixel. Quando viene generato un canale di scontorno, questo poi viene usato per ritagliare l'immagine, ma che cosa c'e' nell'immagine a margine dell'oggetto? se c'e' del nero, e' molto probabile che tu abbia una premoltiplicazione dei pixel verso il nero ed ecco che compare la bavetta. Bisogna rielaborare un po il canale alpha stringendo leggermente la selezione o sfumandola un po per tagliare via la parte nera. Non e' una cosa che si puo' risolvere, dipende da cosa hai nell'immagine.
Esempio, palla a fondo nero, canale alpha della palla...ti ritroverai la bavetta nera intorno alla palla se poi la vai a mettere su di uno sfondo bianco....
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Re: bordo nero sfumato nei rendering alpha
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