multipass Vray 3.7 for C4D
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Re: multipass Vray 3.7 for C4D
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Re: multipass Vray 3.7 for C4D
A parte gli scherzi, ci sono evidenti problemi di resa secondo me... L'immagine risulta molto plasticosa e finta per così dire. Materiali poco curati anche.
Tornando al problema con il camera raw, considera che non lavora correttamente a 32 bit. Sfalsa notevolmente l'immagine ma è un dato di fatto questo.
Se vuoi manipolare immagini con questa profondità colore devi usare software tipo Affinity che costa anche meno di Ps, oppure usare plugin tipo ArionFx che tra l'altro c'è per Ps e secondo me è il top.
Altra cosa, se usi i canali Specular, reflaction, reflection, lighting, global illumination e, come metodo di fusione usi scherma lineare, ricomponi esattamente il beauty.
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Re: multipass Vray 3.7 for C4D
Poi mi sono confuso sin dall'inizio a leggere il nome...chiedo perdono Sirio
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Re: multipass Vray 3.7 for C4D
Re: multipass Vray 3.7 for C4D
Addirittura tutta la post-produzione la gestisco con questo plug-in, dal bloom al glare, tutto in post. Dal VFB al massimo modifico le curve e nient'altro. Salvo in 32bit e tutto in Ps.
Hai anche il problema dell'illuminazione che, essendo tutta artificiale, è più complicata da gestire se non hai esperienza. Rischi infatti di appiattire l'immagine in questo modo ma, se questo è il workflow richiesto, non hai alternative.
Lavora sempre in lm ricordalo e usa parametri veri e non a caso.
Riguardo ai materiali, se guardi la pelle, vedi che è innaturale cosi perchè troppo riflettente. Puoi lavorarci anche un giorno su un materiale ma, se agisci nel modo sbagliato, non potrà mai sembrare realistico.
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Re: multipass Vray 3.7 for C4D
Nell'altra ho semplicemete tenuto il canale "rgb color". Si vede chiaramente che la beauty non è ricomposta correttamente.
Ho provato anche a mettere i 5 canali "fondamentali" in metodo "Scherma lineare (Aggiungi)" e sotto di questi ho posizionato il canale "rgb color" per provare almeno a recuperare il bianco dei faretti ... ma mi si sfalsano altri punti dell'immagine facendo cosi
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Re: multipass Vray 3.7 for C4D
sulla pelle ci ho lavorato molto ma si non è fatta bene e la sistemo... ho provato con un minimo di self illumination trattandola come se fosse legermente pelosa ma ho fatto un errore... sulle intensità delle luci devo lavorare con i lumen intendi ?
Re: multipass Vray 3.7 for C4D
pitdown1994 ha scritto: ↑mar set 22, 2020 1:06 pm sulle intensità delle luci devo lavorare con i lumen intendi ?
Si devi usare parametri luci-fotocamera corretti. Per un ambiente così, ti consiglio di stare sui 300 lux circa, ossia 300 lm per metro quadro.
Riguardo al beauty, è strano. Dovrebbe uscirti completo..
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Re: multipass Vray 3.7 for C4D
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- camera 1.JPG (70.32 KiB) Visto 1182 volte
Re: multipass Vray 3.7 for C4D
Per un interno considera 800 iso, apertura f/s 3, s/s 60
È vero che vray non è una vera fotocamera quindi, puoi usare un s/s 5000 e mettere gli iso a 30000 che verrà uguale a quello che ti avevo scritto in precedenza e non avrai mai noise. Se provi con una vera fotocamera, considerato che arrivi a 30k iso, avresti un'immagine scandalosa e piena di noise. Quindi una fotocamera reale è una cosa vray un'altra. Ti dico di usare parametri corretti per abituarti a guardare la realtà che è molto importante ed adeguare i lm e di conseguenza i valori della tua fotocamera.
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