Buonasera a tutti, mi pare di aver visto da qualche parte un modo per avere una luce area che perde luminosità verso i bordi... esattamente come un softbox fotografico, qualcuno saprebbe dirmi come fare? utilizzo vray 3.6
Inserisci una tessitura di un quadrangolo con bordi sfumati(ma anche con un gradiente volendo) nel texture slot dell’area light. Hai anche uno shader specifico per creare softbox ma alla fine se usi una tessitura fai prima.
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