compositing d'interno vray
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compositing d'interno vray
per finalizzare un progetto devo inserire uno stand in un ambiente indoor, verosimilmente aeroporto, stazione, metro, outlet, sia con illuminazione artificiale che naturale.
Creo una scena, creo il materiale, con foto caricata come texture, lo attribuisco allo sfondo e poi oriento il piano prospettico.
Ora, dove devo agire per una luce d'interno da vray bridge ? E per una luce proveniente dall'esterno ?
Per ora uso una versione vecchia R14 e suo relativo coevo Vray, tutti in procinto di aggiornamento
Ho cercato supporti informatitvi ma trovo tutorial su release troppo vecchie o troppo recenti
Allego 2 foto di esempio in cui vorrei ambientare il temporary store.
se mi poteste aiutare dovrei concludere il lavoro
Grazie anticipatamente
J
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Re: compositing d'interno vray aggiornamento
Come e dove posso intervenire? C'è un metodo diverso?
Grazie
J
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Re: compositing d'interno vray
1) inserire un materiale nel ENVIRONMENT di Vray in proiezione frontal per averlo dietro nel background
2) inserire un piano d'appoggio con il tag compositing di vray per trasformarlo in un matte dicendogli di accettare le ombre
3) simulare la luce di un posto come quello mettendo un HDR simile in una luce AREA trasformata in DOMELIGHT, ovviamente non dovrebbe comparire perche' il materiale che hai messo nell'environment con la mappatura frontal dovrebbe andare automaticamente in override, quindi vince lui.
4) fare attenzione che nel color mapping di vray ci sia spuntata la voce, cioe' tolta, Affects background, per evitare che venga alterato il fondo.
Tutto qua
Re: compositing d'interno vray
ora provo.
Chiedo una piccola cosa in più: nel frattempo ho provato a renderizzare con una release 20 in prova lo stesso ambiente con compositing in semplice c4d; accade però che i vetri della parte posteriore dello stand risultino bianchi e non trasparenti.
Da cosa dipende ?
Garzie ancora
J
Re: compositing d'interno vray
ho provato a seguire i parametri secondo i consigli;
questi i risultati e i quesiti:
- pare che l'immagine dell'ambiente si sia illuminato molto, come accade con talune fusioni di livello in photoshop
- i materiali sono trasparenti
- ho provato ad attivare la GI e i materiali non risultano trasparenti, ma si riflette sui vetri parti dell'HDRI caricata nella dome dell'area light e in più si vede in grigio il piano di appoggio
Dove sbaglio ?
Grazie
J
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Re: compositing d'interno vray
Re: compositing d'interno vray
grazie
J
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